十:十屋十秒(Ten: Ten Rooms, Ten Seconds)

indienova.com/game/ten-ten-rooms-ten-seconds

在这个游戏中,你要面对无情的 10 秒死亡陷阱房间,拼命挣扎,挣脱你的命运……并找出这里到底发生了什么……- 请听着,时间不多了,我们必须在内存备份失败之前警告您,您必须 - 信号丢失- dBXY 史诗般的原始配乐

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

VM了~(至于为什么要游戏中,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分……,与此同时ID也没什么大用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

文字交互叙事手法学习笔记

indienova.com/indie-game-development/learning-notes-on-text-based-interactive-narrative/

我们能在其中表现什么?这两个问题曾经让我感到困惑。……那么 nurbrun 是怎样做到的呢?接下来,我想简单介绍一下学习到的几种手法。……“最终要通过这种交互设计表现的是什么?”

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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什么是我们?开发者抛出的问题是这样的:为什么只是小型团队与海外团队的作品?……就算我们现在还能躲在小圈子里寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……你可以对其做、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

你可以对其做、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……Figure 4‑2:过于复杂的网格 为什么我们不一开始就这样做呢?

会员:Breezy(Lamb)

indienova.com/u/1914984238

什么都没有,但有一颗愿意学习的心。 微:Breezy

地铁:恐怖末班车

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针管标签上小字写着:V008原型 锦屏地下实验档案编号G062 强力致幻剂恢复血清。……锦屏地下实验室,位于地下500米,进行一些高危生物实验,由于地底奇怪生物入侵,研制药剂全部丢失,实验以及军方人员全部遇难……,你每天乘坐的地铁有着怎样不为人知的恐怖故事

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

(旧文搬运;文章标题是现在的,原文是评测) 旧文整合备用。搬运自奶牛关野蔷薇评测。……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……重要的是,在故事结束之后,观众/玩家打算如何、怎样去解读Aliph他们生活的世界

版本:Early Access


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