疫情隔离(COVID-19 Isolation)

indienova.com/steam/game/1325370

在这个游戏您需要帮居家隔离时只有有限的资源主人公支持。……在这个游戏您需要帮居家隔离时只有有限的资源主人公支持。……非常厉害的单调时,避免疯狂吗?避免抑郁吗?这全靠你一个人。为了不饿死,您需要储备食品

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限。……Battlerite 还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能和素材没有做,音效也还没开始,程序的Bug也还比较多,需要出来修正……关于游戏操作:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)至于为什么叫无脸人

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

indienova.com/steam/game/2877720

他们太爱我了怎么办?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么办?”……并且期待您的反馈~B站:糟糕_他们太爱我了微博:糟糕_他们太爱我了怎么办小红书:糟糕!

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。……为此,您需要一个物理背包。 而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。 特征: *获取成分

Azaz:开发日志 其一

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超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架……做的时候也比较随性,但是随着加入的小功能增多,慢慢就遇见了调用顺序问题,功能重复问题,还有连报错都不知道为什么报错的问题……[spoiler](话说已经声明的项目换个名字吗,这个名字太长了),而且日志有点想用markdown

会员:你猜我是谁OwO

indienova.com/u/dilemma42

嗯,是呀,怎么办呢。 微博:你猜我是谁OwO

幸福生活(Happiness_Life)

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需要在生活和工作之间保持平衡。玩法- 通过完成工作来赚钱。- 赚来的钱可以用来买家具。……- 在18:00之后获得双倍工资,但会损耗你的生命。- 家具可以为你提供一些好处。……- 在有一的经济实力后,你可以去约会,寻找能给你带来幸福的另一半

Rol19:勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/u/rol19/blogread/28408

在营地里休息他们会有好几种活动,到达新地方、进行新任务、碰到新人物都会有新的同伴对话,所有这些单个拿出来好像没什么……我顿时有种很微妙的心情,因为我理解那个用户是认为回合更像是以前技术力限制的产物而它如今已经过时了,……毫无疑问,战斗的策略性是回合 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利

勇者斗恶龙 11S 游玩感想

indienova.com/indie-game-review/thoughts-on-dragon-quest-xi-s/

在营地里休息他们会有好几种活动,到达新地方、进行新任务、碰到新人物都会有新的同伴对话,所有这些单个拿出来好像没什么……我顿时有种很微妙的心情,因为我理解那个用户是认为回合更像是以前技术力限制的产物而它如今已经过时了,……毫无疑问,战斗的策略性是回合 RPG 战斗最大的乐趣,针对不同敌人,什么武器、技能和成员搭配能让你达成胜利

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