特鲁尼克大冒险 2:不可思议的迷宫 PS(World of Dragon Warrior: Torneko: The Last Hope)

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所有的行动都是轮流进行的,所以尽管有一种实时行走和战斗的错觉,但游戏是回合制的。……地牢有各种各样的物品,包括可以吃或扔的草药、可以阅读的魔法卷轴、可以装备的剑和盾牌以及可以挥舞的法杖……当离开地牢区域时,特鲁尼克的经验值和状态会丢失

Super Jigsaw Puzzle: Anime

indienova.com/steam/game/972430

将拼板拖到它们所在的位置,将其分组进行组合,或使用提供的盒子来按颜色区分它们。……现在,你还可以旋转拼板!新难度:800 片的拼图!……游戏特色30 个不同的拼图自动保存,不会丢失进度5 种难度级别(40、80、200、400 和 800

Super Jigsaw Puzzle: Anime Reloaded

indienova.com/steam/game/1024490

将拼板拖到它们所在的位置,将其分组进行组合,或使用提供的盒子来按颜色区分它们。……现在,你还可以旋转拼板!新难度:800 片的拼图!……游戏特色30 个不同的拼图自动保存,不会丢失进度5 种难度级别(40、80、200、400 和 800

垃圾场卡车(Junkyard Truck)

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你需要更换一些磨损或丢失的零件,然后把它装回去,希望你做得很彻底。……一旦你让它运转起来,你就可以用你的卡车来完成越野任务和工作,赚取一些钱。……当你认为你的卡车足够强大,并且你有足够的银行资金进行大修时,用你的卡车来完成地图上的一些挑战,如比赛、

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

在我们真正了解这个机制之前,我们先把之前绘制的阴影都放到一个表面(surface)上,因为这么做更方便后期使用着色器进行处理……这一行放进 Fragment shader 。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

在我们真正了解这个机制之前,我们先把之前绘制的阴影都放到一个表面(surface)上,因为这么做更方便后期使用着色器进行处理……这一行放进 Fragment shader 。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统,你的系统已经能够实现各种基础的功能了

小组帖子:海外独立游戏组队中

indienova.com/groups/post/29234

游戏是一款3D ARPG,游戏中有大量的武器与技能搭配组合可供玩家选择,同时不同的地图也会有很多有趣的元素可以影响玩家的游戏流程……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图

疯狂点击星期四(Crazy Click Thursday)

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Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……在消除时间内,玩家可以通过点击2个以上相同的宝石来进行消除,并积攒攻击力,消除得越多,攻击力越高。……在规定时间内点击消除足够多的宝石来对敌人进行攻击,每回合时间结束后敌人将会进行反击

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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在拿走水箱盖后,是否能看到水箱的真实冲水机制?水箱有没有什么惊喜或彩蛋?能冲水?……在虚拟厕所中会有上厕所偏见可以站着也可以坐着?……而这些Blockmesh块状布局可以快速建模、进行游戏测试和迭代

键盘喵:AR基础功能开发分享

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2283

比如加载哪个图像数据之类的东西,可以理解成初始化吧。……这上面会挂些识别检测到或丢失的回掉等等,也是很简单的。……其实说白了,不管是AR还是VR都不过只是展现形式的升级而已,就像最早业务员就一张嘴给客户介绍产品,后来有纸质的产品手册来展示

版本:Early Access


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