Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有基本的了解

时之回廊

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种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……但我们深知闭门车的弊端,于是在这个时间点上诚挚的邀请各位玩家加入到游戏的开发中去,反馈对游戏的感受,……种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验 多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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v=x7C9o-hy0NoHello Code接下来我开始自己尝试着做一些东西。……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置。……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战

特鲁尼克大冒险 2:不可思议的迷宫 PS(World of Dragon Warrior: Torneko: The Last Hope)

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小镇恢复一段时间的平静。……所有的行动都是轮流进行的,所以尽管有一种实时行走和战斗的错觉,但游戏是回合的。……当离开地牢区域时,特鲁尼克的经验值和状态会丢失

期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

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不过这个无法产出任何东西的过程应该不会持续太久了,文本部分想看的书学完了,下一步打算进行一个实验性企划的做……,观察一些文字冒险游戏的引擎/插件,发现还是回归我最熟悉的Unity才更加高效,特别是最终成果是生成视频……《喜剧》这本书开篇的理论概述有点让人摸不着头脑,但是后面第一个理论详述就……怎么说,啰嗦得不行,其实不用举那么多例子的

不朽(Project Ambrosio)

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Alan Fischer 执导 Ambrosio 改编自 M. G.……电影 Two of Everything 是一个颠覆性的惊悚片,探索一名成功的流行明星和她替身之间的二元关系……人们猜测它们已经丢失或被摧毁了

黑太阳之路(Trails of the Black Sun)

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我们手中丢失的神器,我们可以将她带回这个世界。这是她永恒的愿望,我们把它保存几千年

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人亲谈:如何多快好省地开发独立游戏

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先说多与。……怎么多,如何这里再打一下预防针,这里开始是完全的个人理解,如果各位觉得不对就当我为了自己游戏做广告瞎吹逼……这样,多与便很容易实现

indie 新闻官:Life Is Strange Episode 1 现已免费

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Strange 的支持,现已将其 Episode 1 在 Steam 商店的售价变为免费,并且完整版本开始为期一周的……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1MjQxMDkzMg==.html

夕:踏上独立的旅程

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这几天有完全自由的时间来做自己的游戏。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~

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