会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

已经确定了玩法并且正在开发中的系统:玩家出身和老家系统 √ NPC交往系统(好感度获取与丢失,NPC专属好感度剧情……高清写实的画风,栩栩如生的人物(才怪); 2、华丽而优雅的游戏画面,动感酷炫的UI设计(才怪); 3、无数的探索地图……A:在下个版本更新之前你坚持下,更新完它就有用了! Q:会有收费资料片

火影忍者博人传:忍者先锋(Naruto to Boruto: Shinobi Striker)

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Naruto to Boruto Shinobi Striker)》是动作游戏《火影忍者》的最新作,是款……4 人组的 8 人忍者大乱斗游戏。……《火影忍者博人传:忍者先锋》拥有全新的画面风格,个广阔的忍者世界,最多支持 8 名玩家 4V4 同时战斗

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富的4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……加入动作场面激烈的4v4、6v6游戏模式;在占山为王中控制据点,在淘汰中努力求生,或者在爆破模式中你来我往地埋放……想试试更激烈的竞争?那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松

小组帖子:求一起创业的程序大神和策划大神。

indienova.com/groups/post/2265

发起:ayunero 本人现在全职做自己的游戏了。因为是个美术,所以进展缓慢。……满天: 有联系方式 有时间可以谈谈 ayunero: @tommyZZM#1目前定的是横板2d rogelike……游戏制作经验有多少年啊 ayunero: @辣鸡Larj#12 10年 SHYLad: 业余程序猿带

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

只不过我个人认为它跟沉迷任何其他事情样,不是靠外力管着就可以解决的,它一定要靠自己的力量去克服才可以……pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷了以至于在游戏里大家都要卷= = 也许玩家本身就是这样……,但国内手游不断去迎合这种倾向又是正确的(单纯从挣钱角度来说当然是没毛病),就不能在游戏里面享受些轻松的快乐

小组帖子:在职ue程序,有多年ue开发经验,寻有趣靠谱的项目

indienova.com/groups/post/100451

发起:今生境生 如果有ue项目,如果项目有趣谱,如果正好缺程序,欢迎起探讨呀。……人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000……之间参考对方能够承担的具体内容浮动5、福利:包住宿

悟空实验室:Unity日志:简短笔记 - 如何处理Scene间数据丢失的问题

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句话 :static variable调用时使用Get和Set function,具体为什么unity……会在场景间丢失数据还不知道,但是确实存在这个问题……今天在主教练签约后的各个场景里发现不停的出现调用已选择的主教练时出现……PS:primitive type并不会出现丢失的问题……如果有大佬能指教下到底是什么原理的话十分感谢狗年大吉

诺娃独立游戏通讯 2021-#18

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在未来的赛博朋克城市里的失物招领处,帮助市民们找到他们丢失的物品。……在白天,你是个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……需要项目有主程序稍微带下,本人保证能够快速上手并实现需求

版本:Early Access


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