GDC 遇见 WENJIA,一场美丽的意外

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采访游戏的整体流程大概是多久?游戏的完成度怎么样了?……如果精灵想要拯救这个人的话,就需要去到“灵魂世界”将这个受到伤害的人类灵魂拉回到本体才能复原,所以第一主要就讲了……从目前的完成的 Demo 来看,玩家通过第一大概需要花费 20 分钟左右的时间,这一关比较简单的原因主要是让玩家适应游戏的两种玩法

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人第一章破土动工

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目前第三已完成第一轮从无到有的“开荒”工作,进入迭代阶段。……第三灯塔内部环境概念设计:第一是所有玩家都会玩到的最重要的一,所以我们放在最后制作。……第一环境概念设计

生死救援(Deadly Rescue)

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玩家需要在有限时间内将幸存者救出。关于幸存者位置的线索有限,玩家需要搜索整个区域来寻找幸存者。……信号很弱,而且我们不知道有多少人幸存下来,或是他们能坚持多久。你必须动作要快,趁现在还来得及。……玩家需要在有限时间内将幸存者救出。关于幸存者位置的线索有限,玩家需要搜索整个区域来寻找幸存者

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……而后续的开发资金需要依靠众筹来获取

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.19 (test 分支)

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Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……# 新内容 (武器)- 链枷:通过第二后解锁。……- 天罡战锤:需要残卷解锁,可以通过第 4、5 挑战房及第 6 BOSS 箱获得残卷

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V. Chuvilin 。您将创造什么? 游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。……为此,您需要一个物理背包。而且,一种飞扬的精神为您的敌人带来了一些惊喜。特征:*获取成分

小组帖子:海外独立游戏组队中

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欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微联系。……目前主要需要喜爱独立游戏开发的程序员一名 yogioh123456: @LeonWang#0 有截图吗……怎么联系呢 LeonWang: 加我微吧leonwalker@yogioh123456#1

小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

indienova.com/groups/post/1966

/ldjam.com/events/ludum-dare/40/theme另外我们还有一个 LD 微群……有需要的朋友,请添加我的微 humbleray。 rayriver: yeah!好快!

追捕石佛(Arrest of a stone Buddha)

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你将作为一名职业杀手,在一不停的枪战动作环节与低节奏的日常生活环节之间切换,度过 1976 年的 11……因为你手脚俐落、运气也够好,所以从不需要预先计划自己的行动太久。……而有一个问题,终究需要答案

版本:Early Access


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