indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……生成树算法 Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也不例外……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏
indienova.com/game/super-56
你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了速通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……每次流程都要以有限的重来次数应对无限的关卡组合,游戏会随着关卡的攻略进度逐渐加速,直面地狱的狰狞全貌,……,在回合制宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座……更有秘密成就给你带来意外惊喜呀!
indienova.com/u/com2us/blogread/34361
半决赛中,作为第二赛季冠军的‘向日葵小学’遇到了第三赛季冠军公会‘尘缘’,这两支公会作为老对手,彼此了解透彻……DILIGENT参加北京站活动照片V神‘向日葵小学’公会一直以来都是备受瞩目的队伍,他们的成员都是五年以上的老玩家……在本次比赛中,他们派出了一支实力雄厚的阵容,包括公会联赛解说高手‘V神’,以及SWC2021世界冠军‘
indienova.com/groups/post/1228
发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……晒死js: @yellow#4 有效果图吗?……崔希斯跳大刷新大 五杀: @yellow#9 大佬,我找这种随机地图算法好久了。有代码能分享一下么?
indienova.com/u/future156/blogread/21135
嗯,闭门造车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……现在需要一些外部玩家的反馈,游戏是模拟养成类的游戏,游戏的主题是“生活”,这是一个讲述生活的故事,或者可以理解成家长成长后的故事……当然游戏没有放在INDIE发布,现在只有一个很小的雏形,但是现在团队已经意识到了再没有外部玩家体验的情况下
indienova.com/u/ceasia/blogread/31177
此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合制策略游戏将于今年 10……,目前新订单的发货日期已经排到了 2022 年 10 月以后。……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断制游戏,并且也是《FIFA
indienova.com/game/kings-bounty-crossworlds-game-of-the-year-edition
唯一的问题在于,恶魔似乎并不会彻底死亡。巴尔又卷土重来了,发誓要以残暴对这个被他包围的王国加倍奉还。……你将参与富于策略性的回合制战斗,为经验值和金钱完成任务。……- 此外,年度版还包含《King's Bounty: Armored Princess》的编辑器,你可以用它创造你自己的
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23778
见证爱情的NPC 戴上N95——你今日份的Etra Life❤我们在做一款西游主题的STG。……美术小姐姐们非常NB,怪物设计图出得又快完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线。……酝酿了两天,老大满意的BOSS设计终于诞生了,欣赏一下颜艺:真的是如花吧!
版本:Early Access
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