滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

网图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢……但事实就是这样,小编也感到非常惊讶

末世天醒

indienova.com/steam/game/1828140

同时这只是一个个本人的毕业作品* 这是一款第三人称的丧尸射击游戏* 游戏设有两个关卡地图,一个小镇和城市……,同时在能量消耗尽前进入下一个关卡,而游戏的难度就是在能量消耗尽前完成任务了* 作为射击类型游戏,游戏中添加两把枪械……* 当然,大家也不要对游戏有过高的期待,游戏只是本人的一个毕业设计作品,因为技术和知识限制,游戏中会有很多

战争号角(Cry of War)

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在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?……A:GitHub 上的开源坦克游戏 PanzerWar 就是我的项目:https://github.com

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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除非你本身就是一个比较专业的球迷(不仅是看球,还了解球员一般要参与什么训练项目)。……即当玩家当前的属性根本不达标,需要去练级,甚至当前的状态下玩家根本已经无路去练级了,但是这属性就是打不过对手……,希望你怎么做才是对的、高分的

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

indienova.com/u/khmdesign/blogread/12019

遗憾就是一种“好”的情绪——当玩家因为失败而感到遗憾的时候,说明他搞明白了几件事儿:游戏给他的挑战:即要干什么……,除非你本身就是一个比较专业的球迷(不仅是看球,还了解球员一般要参与什么训练项目)。……即当玩家当前的属性根本不达标,需要去练级,甚至当前的状态下玩家根本已经无路去练级了,但是这属性就是打不过对手

小组帖子:LD37 Great Collapse

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以后还是提前准备个成熟的引擎为好 Humble Ray: 好久不见 Khaoz_Fang: @Humble Ray#1 怎么了……其实没什么消除元素,就是有一些砖块会被重量压爆之类的设定,可能没做的很容易理解

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……每次需要进行消息同步时,就由服务端向房间内所有人进行群发即可。……导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了(转发自:原日志地址)

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

对,就是葫芦娃脑袋上顶的那玩意儿!为什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆里掏出来的玩意儿!……没错,就是牧场物语+口袋妖怪!农场游戏+回合制怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……为了完成研究,需要到各地实地考察,收集不一样的神奇生物! 神奇生物战斗 就决定是你。。们了,上吧!

小组帖子:养蜂人正在寻找有意向开发蜜蜂养殖酿蜜模拟手游的资深手游策划人士

indienova.com/groups/post/101049

可以接受0薪资(可能还需要少量垫资),股份分成的报酬模式。……这是一款蜜蜂养殖模拟经营类手游,目前只有一个不太成熟创意,本人就是养蜂人,希望遇到合适的小伙伴,对这个方向感兴趣

版本:Early Access


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