indienova.com/game/huanxiang-sanguozhi-ii
特色 · 回合制和半即时制的战斗系统· 以丰富的三国背景为题材· 众多神话般的人物角色· 多剧情多线路的发展方式……改良后的战斗连击系统 “连击系统”,指的是对敌人攻击产生伤害后,一定的时间之内对同一个目标的敌人再度追加攻击……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/steam/game/1000040
你能破坏五大器官并占领人体吗PS:截图和宣传片不是最终画面效果,明天就换新的截图,为了赶上3月的尾巴上架也是拼了……有一些赶工痕迹,希望大家谅解,尽力修了明显的BUG,还有很多内容正在制作中,现阶段可能有一些BUG,一定火速更新……天赋页有十几个天赋可以自由搭配
indienova.com/steam/game/1134320
在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥的化妆品奖励面向电子竞技所有角斗士将在发射时免费排名联盟有7个排名联盟,您可以根据自己的胜率来攀登……(您始终可以选择不计入排名的休闲比赛)现在的愿望清单,让您在游戏免费发布时收到通知!
indienova.com/groups/post/1981
这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分制玩法实际上这个方案的灵感来源是...昆特牌。……在昆特牌中,决定胜负的并不是谁先打完牌,而是谁打完牌后积分最大。允许棋子“重叠”
indienova.com/steam/game/1804200
光凭自己的力量能打开所有的门吗?……每前进一步就可以向龙发射一个冲击波,并发现一定得金币;50个金币可以购买一个超强冲击波,或者一次复活机会……无尽模式更可以挑战你的极限
indienova.com/groups/post/102597
有不错的策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一定的发行商资源积累 项目有一个能看的demo……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法吗。。。……好久没看消息 可以私信联系
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/groups/post/101672
好可爱,还可以嗑cp,非常完美!!! sdjdasha: 为什么大家不喜欢体感!……虽然不是很准确但是很快乐,野炊为什么没有体感!为什么!野炊2是不是也没体感!这是时代的沦丧!……Switch版的按键模式比体感模式好玩的说 sdjdasha: @方程#2 网友都说好诡异,反而成了一种趣味吗哈哈哈哈但我选择体感
indienova.com/steam/game/1001810
你认为病毒和感染电脑的病毒一起起作用吗?绝对不是!……这样的战斗遵循一定的规则。启动病毒扩展,帮助恶意软件击败对手。让战斗开始吧!掷骰子移动
版本:Early Access
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