indienova.com/groups/post/102535
团队和睦,氛围很好,10-6,双休,除非赶进度,只要完成自己的工作可以提前走。……硕士学历+大厂经历,可以全薪+30万股权(5%)(前端主程待遇)
indienova.com/steam/game/989000
假如你是来自非洲,可以选择晒黑皮肤来表现自己。 按下回车键,打开多人联机,选择你的联机方式。……点击输入对话框,填写内容,按下回车键发送消息。……可以任意切换第三人称和第一人称的视角和控制模式。鼠标移动到物体,显示物体名称,了解现实社会的东西
indienova.com/groups/post/92545
索性进入第一关自己玩了会,随便建了间房子,种上几块玉米后,抬头望着天空,突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感……,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地
indienova.com/groups/post/99472
:题材是后启示录风格的太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗的DEMO希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来全职兼职都可以……,我们会正常提供报酬哦~~~ saslaur: 可以说说要求吗ww 悬崖上的伽西莫多: @saslaur……悬崖上的伽西莫多#8 我的建议是设置场景阴影让后投到人物角色上,打光和阴影是能够很好的建立立体感的如果不嫌麻烦可以制作更多的人物立面
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路吗……在 Cocos Creator 3D beta 版本阶段,引擎和工具在稳定性以及易用性上面有较多不足
indienova.com/groups/post/92500
游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路吗……在 Cocos Creator 3D beta 版本阶段,引擎和工具在稳定性以及易用性上面有较多不足
indienova.com/groups/post/92501
游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?……远远大于 2 的强度体验,包括能够突破一些特殊地形阻挡的限制,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路吗……在 Cocos Creator 3D beta 版本阶段,引擎和工具在稳定性以及易用性上面有较多不足
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
给了竞争对手太多发挥机会3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效……3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效近日,有Reddit……用户能自由升级机器的存储空间和性能吗?”
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)