游戏设计是怎么一回事

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如果你想以游戏设计为,不妨考虑动手制作一款游戏,参加 Game Jam,或是阅读相关书籍,比如《游玩规则……他们是在掌握新的技巧,还是正在收集些什么?遇到解不开的谜题时,他们会向玩家社区求助?……游戏测试很容易聚焦在错误的重点。记得始终把新玩家和现有玩家都纳入测试对象当中

杉果娘:《小缇娜的奇幻之地》评测:当剑与魔法撞上《无主之地》

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斧头、刀剑等等武器可以看做近身释放技能后十分有效的伤害补充,在按下近战攻击键后(键盘默认是“V”键),……此外,本作还设计了沙盘大地图系统,我们除了可以借此快速移动到各个区域,沙盘中还设置了很多探索内容。……玩法近战攻击和魔法攻击占比加重,在《无主之地》老味道的基础又添加了一丝新意

怎么的创新才有意义?

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只是数值的成长,技能的获取,以及一部分的金钱。……二、过去游戏人所做的解决问题的案例如何去解决问题,是做减法去除这些糟粕,还是改良加以新的设计,便是游戏人应该去思考的……PS2游戏 —— 《蚊》是英雄造就了世代,还是世代成就了英雄,至今我们都无法探讨出准确的答案

像素美术(Pixel Artist)

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从八种领域中选择一张空白帆布,用数字填色画画。用超过一百幅不同形状尺寸的画作来填满你的艺术画廊。……需要帮忙?使用小道具,或在当地多人合作里找朋友一起画

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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显示 combo 事件的首页添加一个无图像空白页降低出现 bug 概率或许可以学习前面的 “增加空白页……实际也确实如我们所设想的一样,不应该执行第一个事件页,正常情况下校准完了还是玩家所设定的值,上面的情况出现概率比较小……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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显示 combo 事件的首页添加一个无图像空白页降低出现 bug 概率或许可以学习前面的 “增加空白页……实际也确实如我们所设想的一样,不应该执行第一个事件页,正常情况下校准完了还是玩家所设定的值,上面的情况出现概率比较小……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

男爵(Barony)

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人的多人合作模式,必须使用网际网路或 LAN(包含 Steam 和直接 IP 连线)◎ 在本游戏开放的职业系统容许大量的游玩游戏风格……,且探索超过十二种职业,而你愈琢磨就会愈进步◎ 硬体和线上平台之间的跨平台模式◎ 开发团队热爱本游戏……你会在地下城中死去,还是会战胜男爵和他的邪恶部下,都取决于你。赫克斯男爵在哈姆雷特镇找到了什么?

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式都尽力还原跑团体验

杉果娘:齐天大圣好似“中国队长”,使命召唤梦回二战现场 | 杉果好周道

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但新作的表现还是值得期待的。……《宝梦 晶灿钻石/明亮珍珠》是《宝梦 钻石/珍珠》的重制作品,剧情整体故事得到了忠实再现。……根据CDPR揭示的信息,该DLC包括两件V可穿的新夹克、银手约翰的新外观和一辆名为天穹石英“强盗”的车辆

能量冲击(Energy Shock)

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核心战斗下图是攻击示意,使用攻击卡会向前移动,如果敌人在移动路径则会对敌人照成伤害,敌人受伤后则会向后移动……职业技能除了出卡之外,每个职业还有自己独特的技能,搭配攻击卡一起使用。……游戏现在有3个职业可以选择,正式版会更新到8个职业。非常平衡

版本:Early Access


总页数:50


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