游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Inking是附加在蒙皮网格上的模型特效, 它用比较细灰黑色线条勾勒出网格轮廓.……Inking实现方法(综述)Inking实现方法有很多种, 大体可以分为操作点元和操作片元两大类……只需要注意时间负即可

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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在普通消费者看来,能接触到VR技术应用往往仅在诸如VR游戏、VR影院等,但实际这些都是“冰山一角”……在2017年ChinaJoy现场,玖带来了传统电竞与VR电竞相结合V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点

HcAndersen:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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懒癌患者《荒镇》系列第二作,大世界观和前作一样,是发生在另外一个地点故事。……横向卷轴,平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。目前剧情大纲已经有骨架了,正在内容丰富中。……最后征求一下大家意见,大家最希望出现在恐怖游戏中主角组配对(比如男女主角,性别随意了)是什么类型

关于游戏性的思考

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游戏性是什么蔡澜曾说如果你只是吃过 10 家餐厅,你就说你家楼下馄饨店是最美味,是没有人信的。……而青蛙本身也是具有意义,在日本,青蛙是平安归家的意思,也是一种保佑集市繁荣吉祥物。……游戏会告诉你你现在设计在所有玩家里排名比例,就类似于我们微信的记步数一样,使玩家进行攀比

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家,而微小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏休闲和超休闲游戏占了很大比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……下面说下手机预览和发布方式,入口都在工具条

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家,而微小游戏用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏休闲和超休闲游戏占了很大比例……碰撞系统碰撞是游戏非常重要一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……下面说下手机预览和发布方式,入口都在工具条

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏……B 站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏◎ 因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到僵尸游戏开发历程

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

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【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏时光

疾风猎人(The Hunter)

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疾风猎人-上线送V10,超变独家版本。发行日期:2023-07-07。……《疾风猎人》是一款全新以魔幻题材为背景 RPG 游戏。……特色玩法 命定欧 特色鹿影迷踪玩法,随机刷怪,掉落高阶装备材料,全服玩家随机抽取,欧皇与酋在这一刻觉醒血脉

小组帖子:通关撒花!

indienova.com/groups/post/603

强 在ios1块钱玩过。。……就是四个彩色小人那个我只看到一个:最近正在测试本地多人游戏,但是steam上的单机多人试了都不对。……···· Loveen: @noky#24 这是一个电音为主音乐游戏,你可以搜一下EnV,游戏里的音乐都是他做

版本:Early Access


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