小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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- 场景如果把一个游戏看作一座房子,那么一个场景就相当于房子中一个房间,在房子你可以从一个房间进入另一个房间……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人与@所有人区别。……按遥控器上的电源键就相当于输入,电视打开出现影像就相当于输出

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

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每个 block 节点显示掩藏受父节点 RootNode 上的 ActiveState 控制。……上面的代码当前屏幕尺寸 viewRect 与当前 block 节点在 3D 摄像机中映射到屏幕上的……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型合批,本项目没有开启,合批性能在 iOS 小游戏负提升

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……上面的代码当前屏幕尺寸 viewRect 与当前 block 节点在 3D 摄像机中映射到屏幕上的……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型合批,本项目没有开启,合批性能在iOS 小游戏负提升

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

每个 block 节点显示掩藏受父节点 RootNode 上的 ActiveState 控制。……上面的代码当前屏幕尺寸 viewRect 与当前 block 节点在 3D 摄像机中映射到屏幕上的……节点层级按照合批逻辑优化(3D 模型合批,本项目没有开启,合批性能在iOS 小游戏负提升

荣誉召唤:使命勋章(Call of Honor: Duty of Warfare)

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应对激烈 5v5 小冲突,消灭敌人,揭开战争真正职责!……作为 5 人精英小队一员,你将与对手队伍进行惊心动魄 5v5 小冲突,双方共同目标在对方消灭你之前耗尽对方……Switch™ 提供无与伦比游戏体验

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10968

前倾则往前走,后倾则往后走,如此类推,所以其实坐在椅子最推荐。……https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……(黑色部分为可去掉视距隧道,此图为高速移动状态VR画面)除了技术上的一些创新,《黑鲨行动》在各种模式里的地图都是经过特殊设计改良

inspoy:Unity DOTS Physics学习笔记-射线检测

indienova.com/u/inspot/blogread/16654

前言今年GDC2019,Unity推出了基于DOTS(Data Oriented Technology……正片创建碰撞体在官方Demo,所有的碰撞体都是通过Unity一套ConvertToEntity流程创建……动手实践到现在差不多可以开始动手写代码了,比如我们想在场景中(0,0,0)点创建一个边长为1正方体触发器

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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到今年已经有数以万计独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版号依旧一道难以迈过槛,这对于寥寥数几小团队而言一条修罗之道……://youxirio.com/ 游专为中小开发以及发行商所开发平台,旨在帮助开发商团队找到合适发行商……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

indienova.com/groups/post/99876

到今年已经有数以万计独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版号依旧一道难以迈过槛,这对于寥寥数几小团队而言一条修罗之道……://youxirio.com/ 67 游专为中小开发以及发行商所开发平台,旨在帮助开发商团队找到合适发行商……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

Unity 游戏的 string interning 优化

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解决这个问题并不难,手写一个可清除版本就可以了。……避免在 C# 代码写多行巨型 literal string,避免无谓内存浪费。……lua_code_block = @"local ns = foo.bar(self.nID)for i,v

版本:Early Access


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