indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723
游戏日记是我和肥内学来的。他写电影日记。但我从来没坚持。写得也不好看。……“这样的声明有用吗?玩家可以被这样的声明推到距离之外吗? 在形式上。……她与同辈不一样,真是一个字一个字磨出来。喜欢《喧嚣》和(当然)《翻译者》
indienova.com/u/anlideer/blogread/21165
大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合制也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类的魅力了……......在看了微博首页上的姬佬们刷了两三个月的皇女贝之后,终于入了火纹风花雪月......结果被香疯了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合制其实也是一样
indienova.com/steam/game/1934810
游戏在丰富的宠物系统基础上还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能和翅膀系统。……真正的回合制战斗- 回合制策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……还原最经典的回合制控制和操作- 多种操作回合制的经典操作实现,编组, Hold和Attack模式,包围与集火
indienova.com/groups/post/100667
因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向(V)之和的半向量H,套用“N·L”的方法用它与法线N求点积。……这与我们求得H向量的方法是一样的,归一后我们得到的就是副切线向量与扰动后法线方向向量的半向量。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/31386
答:付费订阅制是我们一直关注和看好的商业模式。……当市场回暖到繁荣和精品迭出的环境中,我们会积极考虑订阅制的可能性。……但 SCE 本质与 UNITY 是不一样的产品
indienova.com/game/epic-battle-fantasy-5
史诗战斗幻想 5 是一款非常夸张的回合制 RPG 冒险游戏,充满了大量其他电子游戏的梗,呆头呆脑的对话以及二次元杀必死……如果你是第一次接触这个系列,那么本作很适合你入坑,如果你是玩过前作的老玩家,那么本作也会有大量新要素等你来探索……◎ 几乎所有敌人都能像宝*梦一样被收服,还能在战斗进行召唤。(包括头目!)
indienova.com/history/330
本作由曾制作过《R-Type》和《绝体绝命都市》系列的 Irem 开发,从标题上你也能看出,本作是该系列的第三部作品……,因为在我刚看到的一张模糊的官方设定中,GameBoy 上的《元祖洋枪丸》、FC 上的《快杰洋枪》和《……《元祖洋枪丸》,因为个人不熟悉就不多提了,看起来像是改编自初代《快杰洋枪》(因为第一关音乐是一样的,主角长相和攻击方式也是
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)