世界树第五帝国:【2018-4-1】真的,我真的没有骗你们

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真的,我说真的实话qwq今天的话还是在完善敌人出现系统嗯,但是貌似还没完成样子,伐木工前进速度超快的……,似乎莫名就让游戏节奏变快了来着

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v是……0x03 风模拟呆立草虽然看上去比之前纸片草好看了很多,但是静止而整齐叶子毕竟还是很不自然。……当然,这不是手机上使用技术,并且作为一个演示demo我并没有做过多优化(不过在我本子跑起来还是很流畅

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.3

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无可奈何盘落去,似曾相识拷数据 距离一次日志,已经接近三个月了。……在这三个月,不敢说非常努力,但是也是有一点进度。……目前正在抢救中,好在数据还能导出,一点总比没有强

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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发起:Oncle 废话不多说,直接上大图:今天群讨论,发现G游戏平台报道,所以今天就试了一下,报道这个样儿地……支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……Oncle: @zhufree#1 免费没玩,付费在纠结!

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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记忆里的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避问题。……就我而言,战斗分析乐趣甚至还大过游戏本身,劣势对局时如何翻盘,在有限时间里赌运气摸奖还是蹲板边等对方失误……本局游戏出现在2004年EVO败者组决赛,对战双方梅原大吾(肯)以及Justin Wong(春丽

游戏基础知识——“选择”的设计方式

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又或者在《英雄联盟》这款游戏,玩家在没有视野时候被草丛中突然窜出来“赵”吓了一跳可能左手就碰到键盘把自己召唤师技能给交了……比如在《质量效应》,玩家在大多数剧情里的对话选项无论选择全部询问完毕还是选择直接将对话结束,都不会对后续故事有任何影响……,比如在《质量效应 2》诺曼底号上的“杰克”和“米兰达”两人会在飞船上发生一场矛盾,但是玩家无论此时站在米兰达一边还是站在杰克一边影响都不是很大

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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目前来看,demo成品节奏比起当时这个灵感来源要很多。原因总结如下。……但是反过来想,这样单人体验,自己只在PVP游戏里面的CPU战斗玩过,所以一个不了解,第二个觉得这样模式应该……所以比如在一些游戏,玩家会贴近敌人攻击,或是游戏本身会提供一些距离上的辅助去弱化距离要素,因为在马里奥

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

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“《审判者》高清重制全章节版”一部由真人演绎交互式影像产品,在之前基础提升了画质、优化了整体逻辑……无逻辑谜题,保证流畅性-优化整个游戏流程关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号……:游戏便当qq群:287356527【故事背景】一座看似宁静城市,在过去几个月,接连发生诡异死亡案件

芸芸酱:研发日志:水晶王座(三)

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前几篇日志最初8月发表在公众号,现在将其搬运过来,为了再现当时思考语境就没有做修改。……对抗模式还是一个执念吧,在给腾讯采访中也说过,我一直认为多人游戏中,竞技类最有活力,想来不管……目前类地牢题材,我还尝试了机甲、昆虫题材等,我结论各有利弊,地牢题材虽然地摊但目前还是好用,我逐个分析利弊

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……真正有价值的是人说到最后,我想说可能还是:真正有价值的是人,或者更直接一些,我认同 Patreon

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