虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织青梅竹马。跟人和花恋同龄。……个性和蔼可亲,在伙伴中带动气氛存在。似乎对人抱有淡淡恋慕之情。……雏神人 (CV: 音坂智一)人偶村权威——雏神秀臣孙子。跟雏神花恋双胞胎兄妹

【译】Bresenham 直线算法

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(v); // 实际更多时候在去除后面的小数值而不是向零取舍 }对于 Bresenham 算法,你需要了解的是……AI当你想要写一个怪物敌人 AI 时,你通常会遇到两个很基础问题:怪物和玩家接近(基础做法检查之间距离……根据我们上述例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要寻路算法调用

RiME:期待与误读之下的硬伤

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事实,他们更愿意将之想象成一种提供交互体验互动故事,因此,氛围他们最在意东西,光影、动画都是他们着力打造效果……但是有人能够听到制作者在这种尝试制作声音?……或者,问题另一面,制作者努力能够有效地被玩家感受到

小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

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发起:JokerYe 目前在手机浏览器横放,顶端会有浏览器自带黑边,而browserlock orientation……好像无能为力……最终想实现效果在手机浏览器能自动横屏,这样打开时,例如微信顶端“微信”黑条就相当于出现在屏幕……后面我整理帖子再统一处 banksbear: 学到一招,谢谢分享。马上练习!

明途之境(明途之境)

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明途之境一款仿即时回合rogue-like独立游戏 讲述了某些异世界的人,被一个无法描述存在传送到一个由多个世界拼接而成秘境中进行试练故事……这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样……这是一个仿即时回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧回合,主角技能和怪物,召唤物技能一样

游戏历史上的今天:《格兰蒂亚 II》

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走位与打断引入使得半即时战斗带有一定的格斗性质,并且影响了许多后来者,配合自由角色养成,战斗体验变得更具策略与层次……,它在事实难以抗击《最终幻想》等金字招牌,遑论后来出现许多优秀但有特色系列,而 JRPG 本身类型固化难以突破……这也是为什么我宁愿将《格兰蒂亚》终结看成时代必然

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……比較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.……設g值最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

没有猫的吃瓜猿:纪念一位玩家的诞生

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12.6今天岩田社长的生日,以此纪念一个伟大游戏制作人,一个鞠躬尽瘁社长,一个普通玩家。……能玩到您游戏,真是太好了

送给你的花:愉快的散步(Flowers for You: a pleasant walk)

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今天你母亲的生日。走过一个美丽风格化大自然,收集最美丽花朵,准备给她礼物

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏《一天》一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生身上……游戏轻松活泼,充满了浓厚恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

版本:Early Access


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