indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
距离正式发售还有一段时间,所以我们也期待在接下来的几个月里能看到更多的游戏画面和细节。……此外这次答疑环节中还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 上加入游玩……2 月发货,这还是不考虑黄牛的理想情况
indienova.com/game/possessed
我说,“邪恶的事!- 先知仍然,如果是鸟还是恶魔!……- 无论是暴风雨发送还是暴风雨,你都在这里上岸,荒凉,全然无恙,在这片荒漠的土地上被魔法 - 在这个家由恐怖闹鬼……- 平均 4-6 小时的播放时间 - 世界上很大一部分是互动的
indienova.com/u/xiaozj1992
本科UW学的数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏。……世界上大部分纸牌,棋类运动这类游戏的存在时间都远远超过了基础艺术理论出现的时间,既然之前并没有人讲游戏列入艺术……我非常认同视频里的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品
indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
(《鬼泣 V》维吉尔的连段是真的难练……)从设计角度考虑,动作游戏的理解成本很低,战斗结果无非是胜负关系……(《只狼 影逝二度》)在保持难度的基础上,让普通玩家也可以更好理解其系统,并把它埋在最基础的战斗部分里……《DJMAX 致敬V(DJMAX RESPECT V)》 本作是广受好评的节奏动作游戏系列“DJMAX
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘的,乘法是矩阵变换操作的首要方式。……三、总结从本质上讲,变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中……,并将变换一次性作用于目标图形上
indienova.com/steam/game/2088270
|| 一个小小的微恐怖横版解谜游戏。 拖动贴纸到合适的位置,赶跑怪物完成贴纸书吧。……要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好
indienova.com/u/ceasia/blogread/30393
虽然推荐的是游戏职业,但是游戏的一些升级元素还是需要先向大家介绍的。……虽然武器系统大致不变,但是属性上还是有些区别。……,所以不论是信力流派还是信感流派现在都有了一战之力
indienova.com/u/guatif/blogread/27374
后期软件上我用的是Audacity做一个很简单的音量放大,平台目前上传到荔枝(阅读原文可进入荔枝Fm)……无论是想象还是意义。…………传到耳朵里,仿佛歌者的身体内部和他所演唱的音乐之间皮肉相连
indienova.com/u/news/blogread/3188
除了这个“G胖不会数三”系列的游戏素质相当优秀以外,最早的《反恐精英》也来自它的一个MOD。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3
indienova.com/steam/game/1272680
在广阔的世界里利用橡皮圈动作进行大冒险独一无二的「橡皮圈动作」 利用路亚饵前端的橡胶绳子来达成的「橡皮圈动作……还有可以挑战高难度关卡的挑战模式。无论是初心者还是老玩家都可以充分体会到乐趣。系列首次开放世界?……:近藤 敏信、湊 亜美加-Minat's 、Fumiya
版本:Early Access
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