indienova.com/groups/post/98998
发起:Angeliclovewind 事实上哪怕是1个一周目1小时的游戏都做不完。……"做个大游戏"对初学者几乎是不可能完成的事?……,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界 方程: 是有那种误估
indienova.com/u/formxc/blogread/27631
2.1.4游戏行动 :1.布置引线: 你可以在3X3的引线堆中选择一个小于或等于它的数字盖在其上。……13,而不是11。……当玩家拖动纸牌时,要在纸牌上产生拖尾效果(可关闭)
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中在发型弯曲的位置上。……我们知道,Specular 表述的是材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形……,我们可以通过v_bitangent使用它
indienova.com/groups/post/100667
在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向的两种颜色的高光,而且高光的位置似乎集中在发型弯曲的位置上。……我们知道,Specular 表述的是材质的反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播的方向都可以从宏观上看作一个锥形……,我们可以通过v_bitangent使用它
indienova.com/u/rockstar/blogread/4953
”这个词,从《艾希》到《蜡烛人》,每一款有质量的国产游戏都会让许多人十分兴奋,但是我认为,所谓的“国产之光……,或是在steam上发行,便可以躲过严格的审查,如《三色绘恋》之内的国产黄油,GAI等,许多都是走的这条道路……,但这也毕竟是一时之计,如果中国的审查制度没有改变,仍然拒绝所有的血腥与露骨,中国的游戏业也不会有多元的
版本:Early Access
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