indienova.com/groups/post/1448
画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己学速度太慢。……GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的吗 GlennTD……@TD 79nos: 都是u3d的,只有我是monogame的吗 中旗^O^: @79nos#16 我原来学的也是
indienova.com/u/gadqq/blogread/31007
在本次沙龙上,《迷雾侦探》制作人飞叶便针对美术开发者的困惑进行了分享。……Q:我们的团队用的是UE4,新的项目在UE4也能实现的情况下,值得从UE4换成UE5吗?……Q:如何提高剧情、设定等游戏内容传达的有效性?
indienova.com/game/space-voyager--1
Space voyager 是一款单人动作和需要思考的游戏,玩法简单有效。……Space Voyager 有 50 个要完成的关卡和各种各样的障碍,是一款独特且具有挑战性的游戏,游戏时间长达数小时……◎ 原创音乐和手工制作的音频
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->……理想的状态是数据驱动,面向组合:entitas是一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决
indienova.com/game/immortals-of-aveum
由《使命召唤》和《死亡空间》创作者参与制作的第一人称魔法射击游戏,设定在一个被魔法吞噬、充满冲突、濒临遗忘的原创奇幻宇宙……在 Aveum 宇宙中,那些能够挥舞魔法的人,使用圣痕来集中他们体内的力量,使其在战斗中更加有效和致命……圣痕是《不朽者》瞬间的魔法射击动作和令人血脉贲张的、电影化的战役体验中不可或缺的一部分
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
游戏制作由只有作者自己一人,所以新工作稳定前可能更新速度会放缓一段时间。……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新的技能体系也正在制作中……理论上:按以前的速度是每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新的,但这次可能大更新得延长至两个月
indienova.com/steam/game/449610
参与制作了这款色彩丰富的动作冒险游戏,好好赏玩吧。……金能拯救怪兽世界王国吗?帮助我们的年轻英雄打败具有挑战性的敌人,发现隐藏的位置,升级变强的装备等!……您还能通过独特的技能打造特殊外形,这些技能用于开辟新道路,一路上威猛头目和秘密宝藏在等待着您
版本:Early Access
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