顺子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3193

GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……特指Android开发不同系统版本sdk,你需要在电脑先安装这三套开发包,然后在GMS2中正确设置……Facebook和Google一些工具(显然在国内也用不),这些内容跟基础运行和导出无关就暂不多说了

小组帖子:GameMaker Studio 2中使用Android真机调试的准备工作

indienova.com/groups/post/1327

GMS2也是看中了导出移动端很方便吧,因此先介绍一下如果要想在Android手机上调试和运行自己制作的游戏该做哪些准备吧……特指Android开发不同系统版本sdk,你需要在电脑先安装这三套开发包,然后在GMS2中正确设置……Facebook和Google一些工具(显然在国内也用不),这些内容跟基础运行和导出无关就暂不多说了

精灵之息:《四色齿轮》完成了

indienova.com/u/ccx01/blogread/29700

游戏里没有设定各种奇奇怪怪解锁条件或者隐藏成就,基本刷完就通关,快的话5小时,最多可能也不过10小时游戏时长……当然,还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告版本感兴趣朋友可以在微信小游戏搜索……至于后续,我们准备制作精灵之息pc版了,目前确定是银河城游戏模式,后续开发进度会同步到爱发电https

会员:块队队长

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《欢乐块队》官方博。 游戏英文名:Arena of cube。……博:Q布英雄

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

在本次开发者沙龙,燃灯将结合创业经历,倾情分享自己一路走来收获和烦恼,也会针对当下汹涌而来AI大变局……(参与名额限1000人,先到先得);2、通过微信群、朋友圈、私信等渠道,将你专属二维码分享给身边好友……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众号进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

小组帖子:独立游戏【雪球战争】找主程序

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from=search&seid=8340844819232946175声明:在躲避球玩法上的延展对战……已有策划、特效、音乐、服务器程序、美术ui、原画、3d美术缺主程序,主要负责实现战斗场景主程序,感兴趣可以联系我……微信:ljt284859582其他内容欢迎找我详细聊

小组帖子:【io类对战手游】雪球战争 寻找技术合伙,前端主程序

indienova.com/groups/post/75200

from=search&seid=8340844819232946175声明:在躲避球玩法上的延展对战……已有策划、特效、音乐、服务器程序、美术ui、原画、3d美术缺主程序,主要负责实现战斗场景主程序,感兴趣可以联系我……微信:ljt284859582

网格边线

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在瓦片放置厚墙壁是实现墙壁一种常见方法。替代方案则是在边线上放置薄墙壁。……点击瓦片或边线以切换墙壁状态:瓦片上的厚墙壁 边线上薄墙壁 示例有时我们会同时需要瓦片与边线。……我已经写了一篇关于如何使用几何学检测边线周围菱形外框简短说明,但还没有在该页面中制作完整交互版本

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

indienova.com/indie-game-development/learn-pixel-drawing-by-myself-02/

【难度】★★★★☆,需要掌握一定渲染技术。【应用】近些年较新游戏多以此类模式制作场景。……2.5.1 绘制线稿法直接在画布按照像素规范绘制好线稿后平涂上色,这是最主流一种创作方法,常见流程有……4.微信小程序如果不考虑安装 App 也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

indienova.com/u/8bit/blogread/4321

【难度】★★★★☆,需要掌握一定渲染技术。【应用】近些年较新游戏多以此类模式制作场景。……2.5.1绘制线稿法直接在画布按照像素规范绘制好线稿后平涂上色,这是最主流一种创作方法,常见流程有……4.微信小程序如果不考虑安装App也可选择跨平台且免安装的微信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆”

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