indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

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这款游戏在玩法类似方舟,但又有自己独到之处。……游戏共分为6个环境迥异区域,不同自然环境下会有截然不同资源、生物以及对应游戏方式。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html

Nova-M7Jjhk:《奥拓星球:强敌》正式发售,快来守卫你的星球吧!

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准备好打造属于自己奥拓星球防御小队,抵御外星海盗进攻了吗?!  ……点击此处查看《奥拓星球:强敌》预告片:  https://v.youku.com/v_show/id_XNTg4MzIzNzM4MA……祥和无人星球突然闯入了“不速之客”,玩家们在建设星球同时,也要让自己队伍变得强大起来,击退那些肆意破坏海盗

灵魂深渊(Spirits Abyss)

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在一个遥远被遗忘国度,有传说山顶上有着开启一个沉睡王国大门。……人们相信,将一个孩子在血月之夜扔到这个深渊,那么有一天他会回来……但会带着财富和不死之人力量…… Spirits……但是这其中可能还隐藏有怕秘密…… 游戏中还有各种模式和解锁其它游戏角色,每个角色都有自己武器、

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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基于这种思路,本作在技能系统和战斗系统并没有过多去营造气氛。……餐馆息,外卖停运,我们“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖问题。……,还需要发展持续收获农业科技,或者寻找到一位特殊NPC

被遺棄的雙子 Gemini of the abandoned

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游戏故事: 在宇宙中有着数不清星球数量,其中有颗名为阿兰若奇异星球,存在着不同种族生命同时有着极为丰富资源……,而诞生于地球的人类透过发达科技搜索到了阿兰若,为了抢夺那大陆所有的一切而壮大自己的人类,带领着众多军事武器强行占领阿兰若……巴哈姆特) :https://home.gamer.com.tw/homeindex.php或是FB粉丝

游戏设计工具 #4:可视化

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作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造设计,可被其他人评估设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达。……在游戏设计,它主要用于提供游戏体验描述。Mock-up通常是表达屏幕截图与游戏体验

时差观察:当下一刻做游戏

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我感觉这很有趣,就这样告诉 R,既然他和许多我认识许多孩子一样想要做艺术。……V 说。这种坚持在我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表了瑞典在文化上的倾向。……他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火书生看股票,除了蹦跳数据或者可怕市场之外一无所知

海绵宝宝:比奇堡的冒险 - 重新水合(SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated)

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孩子们,你们准备好了吗?这款忠实再现《海绵宝宝》奇妙历险记小众经典游戏回归啦!……孩子们,你们准备好了吗?这款忠实再现《海绵宝宝》奇妙历险记小众经典游戏回归啦!……、先进分辨率以及精心设计游戏玩法全新围攻模式多人游戏,最多允许两名玩家在线和离线畅玩恢复了从初代游戏中剪掉内容

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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这款游戏本身主打的就是“次世代色情游戏”,采用 Unreal4 引擎制作,高精度建模,支持 VR,比什么邻家女孩之类软色情谱多了……这款游戏本身主打的就是“次世代色情游戏”,采用 Unreal4 引擎制作,高精度建模,支持 VR,比什么邻家女孩之类软色情谱多了……我们知道色情游戏对冲动消费依赖性很强,实际是在利用人性弱点;我们也知道直接付费众筹方式能够让我们从没什么耐性消费者身上得到更多资金支持

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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关卡设计 设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……右图即为用此种方法生成一种地图。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

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