杉果娘:记忆里的《龙珠》改编游戏,那些关于热血以及青春的故事

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而且在那个时代龙珠动漫中的人物,经由自己操纵可以在电视动起来,笔者相信已经给很多玩家带来了新颖刺激游戏体验……游戏战斗方式属于回合策略范畴,每回合攻防转换,在互相交换卡片同时攻击对手角色并使对手生命为零玩家获胜……战斗系统方面本也不逊色,小队3V3模式对战中可以随时切换控制角色,打击标准虽然不想街霸等经典格斗游戏那样精准

Lawrence:Rockgeon周开发日志 (22年8月第四周)

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已经可以在手机上跑啦。本周完成:- 重构输入系统,完全兼容键鼠 手柄 触摸屏,支持键。……500个敌人在骁龙870可以稳定60帧。……- 敌人帧动画转移到Shader处理,完全与CPU及动画系统剥离,进一步降低CPU占用率

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……在视频片尾我们可以看到,游戏解除了在PS4独占计划,并将游戏带到包括Xbox One,Nintendo……这一次我们可以进入游戏安静欣赏它美了

命途(The Use of Life)

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■ 以【静&动】为主题刺激战斗本作的战斗玩法,以“回合战斗策略性”与“QTE动作性”相结合为特征……■“新感觉”JRPG本作可以算是一款JRPG游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG。……■抢先体验版特征①可以玩到比试玩版更多内容

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置。……我们知道,Specular 表述是材质反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular 光线传播方向都可以从宏观看作一个锥形

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……在这个例子中,我们同样可以看到遵循发丝走向两种颜色高光,而且高光位置似乎集中在发型弯曲位置。……我们知道,Specular 表述是材质反射光线,无论材质表面的粗糙度如何,Specular光线传播方向都可以从宏观看作一个锥形

霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子(Baten Kaitos Origins)

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NAMCO 再次在 NGC 再次推出正统续《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……WII 与旧主机 NGC 接替一年,可说是非常有纪念意义。……游戏游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次改进可说是比较大,战斗改为了回合

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……为了保持玩家更好体验和新鲜感,游戏工作室将会根据游戏角色和场景持续不断进行内容上的更新与种类上的丰富……而星球栖息着各个种族都是他们眷属、食物和奴隶

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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又在主题以及设定大有创新。……游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩解密……本作的世界观是对《终末序曲》世界观提升与改善;《终末序曲》日后将进行重启;标题中“启示录”是一个组织名称

Captain Spirit 现已推出,完全免费

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还记得今天 E3公布,由 DONTNOD Entertainment 开发作品 The Awesome……Adventures of Captain Spirit ?……,而本将于未来新作有一些联系,你也可以把它理解为间章或者预告

版本:Early Access


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