生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?

古墓丽影:编年史(Tomb Raider: Chronicles)

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TRC, Tomb Raider V, TR5, Tomb Raider : Sur les traces……回憶錄, 古墓丽影:历代记, Tomb Raider 5: Chronicles, トゥームレイダーVクロニクル……在一个灰蒙蒙的雨天,那些与她最亲近的人聚集在克劳馥庄园,为她举行追悼会

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

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我压根不知道应该怎么办,不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事。……可以说,若无人为我说明,我应该是绝对想不到 John、Matt 或 Rosa 会那样选择答案,或者说……若这世上与我相似的人才是大多数,挨批评的就不会是《大鱼海棠》而是《去月球》了

地球冒险 1(EarthBound Beginnings)

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在旅途中,他结交了许多朋友,并一路遇到了形形色色的人,造访了许多奇异的场景,并展开一连串异想天开的冒险……本游戏在日本发售后引起了巨大轰动,评论者认为本打破了传统角色扮演游戏的模式,开创了角色扮演游戏的一个新的时代

全面战争:将军 2(Total War: Shogun 2)

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该游戏是幕府将军:全面战争的续。……该作品首度强调多人联机模式,最多支持 8 人联机,玩家可以使用自定义义的人物、自定义义的势力,每个玩家的人物形象都是不同的……,且在网战所获得的经验值,可以为自己的角色升级,单人游戏模式则提供了十个势力使用:毛利、武田、织田、

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做的就是在单元格高度变化时改变它逻辑的竖直方向坐标。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……Figure 5‑3连接到边界我们将边界这点的高度设置为一个单位海拔高度

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……sample.y; position.z +=sample.z; return position; }我们怎么才能方便的改变……, Vector3 e1, Vector3 e2, Vector3 v2 ) { … }同样的,我么还需要计算出相邻单元格边界的额外的顶点

世界树的迷宫 HD REMASTER(Etrian Odyssey HD)

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ATLUS的人气3D迷宫RPG系列第一《世界树的迷宫》重新归来,画面更加美丽,系统更易上手。……听说过埃托利亚迷宫传闻的人不论老幼,都对树海趋之若鹜。……■关于本中以Nintendo DS发售的原作为基础针对画面进行了高清强化,并对UI进行了改善

幽灵线:东京(Ghostwire: Tokyo)

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东京的人口已消隐无踪,致命超自然之力席卷街头。使用各种元素技能,解开人口消失背后的真相,拯救东京。……与强大灵体结成同盟,在他们的 复仇之路 助一臂之力,掌握各类强力技能,解开消失事件背后的黑暗真相。……凭借空灵之力,飞越东京天际线,翱翔街巷之间,发现新的任务,甚至可以先发

The Witness:《神秘岛》之后的继承与超越

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《神秘岛》的精神续?……The Witness是怎么解决这些问题的?……在某个采访中 Blow 的答案是(paraphrased)“创造一种独立的语言,在其构建一套词汇库

版本:Early Access


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