羽化:Day 16

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出去走走 感觉媳妇找到灵感了 so good 鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率……程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - Nvidia Quadro K620專業繪圖卡測試

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用一般連發開槍時,FPS平均在80~100用炸彈瘋狂轟炸時,FPS平均在30~50最低有看過20多的,很少見…… 玩起來算是很流暢,性能感受上有進步

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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/v_show/id_XNTgxNzgwNDQ5Mg==.html爱奇艺https://www.iqiyi.com……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……简明的第一人称回合战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)

Demon city

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大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏大家好,这个是个小型RPG游戏,回合战斗游戏战斗方式采用了回合方式……,使你在战斗中既体验到即时战斗的打击感,又不失回合的技能组合策略的乐趣。……这是我的第一个游戏,因为制作上非常不成熟导致了很多的问题,现在已经暂停开发,之后一定会把它补完

大富翁6(Richman 6)

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特別注意大富翁6 Steam版 暂不支援【即时】游戏内容。……《大富翁6》是大富翁系列游戏的第六

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……本的灵感源自射击游戏。准备好迎接四面八方袭来的弹幕攻击,享受壮观的战斗场面吧!……本的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑的组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

四狂神战记 2(Lufia II: Rise of the Sinistrals)

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第一于 93 年发售,第二则发售于 1995 年 2 月 24 日在日本率先上架,在 2017 IGN……《四狂神战记》日版日文名字为《エストポリス伝記》,英文标题是 Estpolis,美版的名字却是 Lufia……虽说标题写的是二代,其实本是《四狂神战记》的前传,二代的结尾正是一代的开始

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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为以后的Steam版做铺垫)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来……感谢你们的支持,最近几个月可能我们没有那么活跃,希望度过这段时间后,游戏会让你们满意!

引擎:pixi.js

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目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能。……虽然 pixi.js 是主要作为 WebGL 2D 渲染器而创建的,仍支持非 WebGL 平台

执剑九霄

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回合角色扮演类游戏,使用RPGMAKER MV制作开发,一个鼠标即可完成所有操作,架空在一个叫做“九霄大陆……MV软件制作,并采用了drill+mog插件(这里非常感谢插件的制作者),是一款中国仙侠风格的回合角色扮演游戏……,不懂程序,热情方面请相信,《执剑九霄》会随着版本的逐渐开发与开放,向游戏玩家呈现更好的一面

版本:Early Access


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