indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
WtoMW", WtoMW);}} 3、应用镜面对称反转矩阵这时我们被镜面反射的物体Shader代码也要更新一下……函数和实体的是一样的.. } Pass{//这里渲染实体的Pass}}}4,为虚像的Pass添加指令我们更新一下……需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中。所以默认情况下深度测试会失败
indienova.com/game/armored-core-verdict-day
Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客制化的 ARMORED CORE
indienova.com/game/knights-of-messiah
在这部幻想 RPG 大作当中一睹为快吧!……您可以通过回合制战斗让游戏的主角们变得更加强大,学会全新的技能,并且使用华丽的组合技消灭敢于挡在他们面前的敌人……在战斗之余,您可以跟随任务的进度探索大陆上的每一个部分,用各种支线任务来舒缓紧张的神经!
indienova.com/u/lorisyounger/blogread/34202
这里基本上都是代码上的更新, 大家期待的动画相关更新请关注8月11号的 这里基本上都是代码上的更新,……大家期待的动画相关更新请关注8月11号的<正式版前瞻更新>从6月19号 到 8月8号 所有的更新内容如下主要更新多语言支持现已支持繁体中文和英语……hash检查验证存档完整性但是该检查并不会影响修改器/存档修改的正常使用和成就的获取详情更新变动参见
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30898
亚速钢铁厂依旧在被围攻。而王后镇依旧在一片丧尸末日之中。……愿那些在各种物理或抽象概念上的困境上挣扎的世人能找到他们的自由。也许,这是这个世界当前所需要的东西。……除此之外,这周当然还有更多的更新内容。毕竟,这周发生了8次更新
indienova.com/u/ice1000/blogread/1048
这里继续更新心得体会。……源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔造引擎 第二章轮子狂魔造引擎……至于在别的平台工作的程序员们就只有自己去寻找符合描述的类库啦,或者自己造轮子也是可以的嘛
indienova.com/steam/game/2119490
超大型规模的开放世界以Unreal Engine 4打造,并以最高水平的画面品质构成的庞大开放世界。……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的
版本:Early Access
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