深入龙巢(Dragon Lair Depths)

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.高难度策略战斗胜利:消灭所有敌人失败:我方英雄全部死亡,或者水晶全部被破坏敌人意图:每个敌人头上会显示下一回合的行为意图……每一局都是新的体验,没有局外养成随机事件:几种随机事件build组建:几十种能力各异的遗物可获得,装备到英雄产生各种化学反应永久死亡……,超过几十种遗物可获得 策略:英雄公用行动点,最大化利用来战胜敌人 轻度rogue:带有重复游玩、随机

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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博客写的shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥了……这周也主要完成了房间放置的功能,画面里的房间是我做测试用的模型,实现了旋转,预览显示,外轮廓突出显示的功能……,基本建造系统的DEMO就差不多了,完成60,70%有余,接下来要深入思考和设计游戏总体的美术风格和游戏概念

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏的朋友哈哈哈,有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体

水晶战斗(Cryght)

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◆ 简介 红宝石显示水晶和勺子。舞台上有很多。 弹跳力增加弹跳力。只有一根三步跳绳。……反应型是展示水晶的关键

小组帖子:GameMaker Studio 2.1 更新说明

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和调试消息的窗口——使用"debug_event()"和"show_debug_message()"方法可以把消息显示到这个窗口中你可以在调试器中把鼠标放到脚本中的变量悬停可以预览该变量的值在开始页的教程选项中增加了一个关于新的调试器的教程资源树新增了不同的类型图标和分割线选项配置中可以设置开启……支持MAC触摸板现在在Macbook的触摸板使用触摸板来进行导航和移动操作会更方便和自然,您现在可以使用多指手势来平移或缩放工作区……Mac会在启动/关闭游戏时,以及在调试时出问题,导致crash如果你的Windows SDK 版本为v10.0.15063.0

小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……1hz8ex4xwBvfz1jhMD-VKEw提取码: wnnyREADME//Tile Map Editor_v1.0……[Tile文件夹]:这个文件夹用来存放tile图块的图片,所有tile最好都放到一张图片,并且图片尺寸是

小组帖子:无标题

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发起:ml1508511 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

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就改成了helldivers那种逻辑,在瞄准状态下,射击方向和朝向匹配,这样在键盘操作,如果不瞄准…………………………………………………………在写代码和想功能之外,做美术资源的时候开始比较头疼,由于想做像素……(顺便说一下,这个软件千万不要像我这样装繁体中文版,很多地方都看不懂,猜……还不如在安装的时候直接选择英文了

highway★:SNOWFALL DEVLOG_03

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就改成了helldivers那种逻辑,在瞄准状态下,射击方向和朝向匹配,这样在键盘操作,如果不瞄准…………………………………………………………在写代码和想功能之外,做美术资源的时候开始比较头疼,由于想做像素……(顺便说一下,这个软件千万不要像我这样装繁体中文版,很多地方都看不懂,猜……还不如在安装的时候直接选择英文了

电竞英雄(CPLASF)

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游戏设置了两种模式:普通模式和电竞模式,其中电竞模式去掉了传统射击类游戏的瞄准心,玩家估算子弹光弹道点击中目标……游戏全球排行榜,全球玩家竞技排名,显示上榜玩家所在国国旗、昵称、完成时间等参数,上榜玩家将获取良风币奖励……(良风币解锁游戏关卡和兑换商城内物品)

版本:Early Access


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