indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
上一篇文章中我们说到扼制经济崩溃的手段一般有三种:涨价、减收和增加新必需品。……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办?……到底是亏还是赚了,还是两说呢(恶魔:对对对,你赚了,我都亏得坐公交了.jpg)于是乎,简单的经验值借贷系统就摇身一变成为了以经验值换其他素材的手段之一
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/13849
新游戏目标确定原本的后续计划是制作一个小规模的横板即时策略类游戏,实际上也已经做了不少基础工作。……想想这个机制的实现还是比较简单的,比较适合我们这种初学者做,所以打算从这种简单的回合制下手。……所以最初的兵种是这么设计的,当时还是打算做成占领格子的即时战略类:士兵:拿着热能斧头和盾牌,近战;车
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类似于传说法师,同时融合自走棋的羁绊玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的微创新和游戏内容的风格创新,美术上是……,之前和现在的工作内容都是ACT向的游戏,负责的也是战斗相关,所以在设计上有一定的经验。……jason1986: 线上还是线下?
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
虽然是战斗游戏,但玩法很重要的点还是叙事,不过这次叙事体量会比较少,战斗为主,碎片化叙事,主线故事我用设定遮蔽了剧情节奏可能出现的问题……这个新项目还是挺完整的,我盼着给它做完,没想到unity来这出……我是觉得不会耽误我研发,毕竟如果真的达到要求的下载数和安装时间……,反而是一种肯定,我只能这样安慰自己,因为现在换引擎是真的来不及了,又要从头开学……做战斗游戏还是用到了许多商业游戏公司工作时候的经验
indienova.com/game/valkyrie-profile-lenneth
版在移植 PS 版原作的基础上,加入了众多全新的精美动画,让游戏的观赏性得到了提高。……本作在系统上的高完成度值得称道,不论是迷宫中的冒险还是战斗都具有着一定的动作要素。……遗憾的是 PSP 版的本作在局部剧情画面放大时有些模糊,一定程度影响了视觉效果
indienova.com/game/spirited-thief
鬼灵双盗 是一款别具一格的回合制战术潜行游戏。……在偶尔还有盟友出手相助的这一路冒险上,这个组合究竟会遇上什么样的秘密、宝藏和麻烦呢?……你是打算慢慢来、稳步寻得所有秘密呢,还是说拿了就跑更对你胃口?
版本:Early Access
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