杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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值得一提的,横尾太郎本人其实也曾暗示过 NS 版《尼尔:机械纪元》的存在。……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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游戏融合了一些双截龙和热血硬派的要素,形式上是传统的横版闯关,实际还有打斗,武器,枪战等元素,游戏的难度也比较大……2016.09.01:V1.1版本更新:修正了部分BUG,优化了出招流畅度,按键冲突的问题也有所改善。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键的BUG

首都测验:地球(Capitals Quizzer: Globe Mode)

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在这个游戏模式中,玩家被带到一个 3D 地球仪的旋风之旅。……你能仅根据其物理位置命名世界的每一个国家?你地图大师

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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什么着色器(shader)想象unity着色器(shader)只在GPU运行的微缩程序。……顶点程序的目的在于将每个顶点的3D位置转换为其在屏幕的2D坐标。……我们从主要材质获取颜色,然后和我们的_Color属性相乘

樱花魅魔 6(Sakura Succubus 6)

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这个(欠揍的)现充该怎么呢?!……更重要的,广记能在同事们的愤怒中活下来?人怕出名猪怕壮咯!……实际,日富美一名魅魔。她会毫不犹豫地向广记发起攻势,毫不掩饰地向他表达爱意

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣和兴致……去除了科技中的等级概念,去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分……现阶段的研发工作,在大框架玩法固定的基础,开始进入了玩法系统与游戏内容的扩充,以及不断调整体验的工作循环中

腾讯游戏学院游戏扶持:《圣斗士星矢》手游主数值详解设计运营思路

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非常有情感,把这个IP做成一款回合卡牌手游,出于什么考虑呢?……Q:我们好像也组织了很多线下的活动是吗?……,在养成我们有做什么调整

沉默的海妖(Silence of the Siren)

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Silence of the Siren 一款回合战略游戏,几个不同的航天文明正在为控制一个遥远的恒星系统而战斗……海妖星系一个星系联盟的发源地,也是一个失落的原始文明的家园,它已经与银河系的其他地方隔绝。……这些天来,几乎没有人注意到散落在一个孤立系统的行星的废墟

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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他们太爱我了怎么?》一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……阳光可爱,热烈洋溢的咖啡店员?不苟言笑,高冷严肃的上司?爱笑爱闹,相知相熟的大学同窗?……他们太爱我了怎么?”

雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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威力强劲的战利品在星球厮杀时不要忘记搜索各类宝贵货物。……危机四伏的琼泥 V琼泥 V 之上存在着来源于不同星球的生物。……当 这些怪物在当初的母星濒临灭绝时,一股神秘力量将它们带到了 琼泥 V

版本:Early Access


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