小组帖子:新项目招合作工作室,放置类游戏

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此次制作游戏的目的,不以盈利为目的。……只希望用户玩放置类游戏会觉得更爽(对接后我方将会详细讲解)工作室地域不限,但有时候因为时区问题,可能会晚上开会

受苦之旅(Path of Redemption)

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黑魂-like的3D动作RPG 购买地址:https://store.steampowered.com……/app/1221440/_/被作者的朋友们称呼为“弹反之魂”的Soul-like游戏,单人制作周期18

小组帖子:蓝神工作室承接配音音乐音效

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自有录音棚棚录 低价的有高价的也有 实在不行免费的声音也有 可接音乐音效业务 原创音乐编曲 实录电脑制作都可以……欢迎沟通 可加QQ158773236 随时沟通(转发自:原日志地址

小组帖子:《寻找》开发日志 05

indienova.com/groups/post/101520

最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.这几天制作的宣传视频……2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志 (转发自:原日志地址

小组帖子:《寻找》开发日志 05

indienova.com/groups/post/101521

最近开发日程比较忙,都没时间写开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容1.这几天制作的宣传视频……2.给角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志 (转发自:原日志地址

【游戏制作工具箱】 侦探游戏(再)解构

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这期我们(再)来聊聊,如何制作一款优秀的侦探游戏。……原视频地址 (原视频发布于 2023 年 8 月 12 日)作者 Patreon傻龙 RexSaron

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍。……自己在笔记本写下备注表,降低反复查看次数节省时间,也减少了失误率。……最后惯例附上bilibili和微博地址,那边更多的会更新一些游戏相关的情报。(转发自:原日志地址

时之回廊

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种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……动作特效方面也投入颇多,力求在表现效果不断加强之前被吐槽最多的道具武器方面,因为程序架构的差异,导致……制作人微博:https://weibo.com/5907357497运营微博:https://weibo.com

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏3人物渲染的解析,不过并没有详细代码参考……vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前做的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格似乎并不合适我们……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺……~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790微博@KeyboardMeow(转发自:原日志地址

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