indienova.com/u/lo5t/blogread/22922
我已经有很长一段时间没有通关一款游戏了,它的出现虽然短暂,但确实让我着迷,意犹未尽。……除了基本的操作,游戏介绍了念写功能——简单来说就是类似回溯时间的能力,主角通过念写解决身边的人妖事件以及获得诅咒的线索……,对于一款RPGMaker游戏足够将玩家从自身缺陷上引开,掩盖玩法上的不足
indienova.com/u/monad/blogread/11979
发到写有剧情相关物体的手牌后,把有疑问的牌放到小本上,波洛下回合就会在小本上记录他的推测和线索。……历程:A.这款游戏是有预谋的,因为正值国庆节,有整整7天假期,所以制作的比较完善,有脸给大家下载玩。……几乎不考虑美术和音乐,只是每天在出租屋里写啊写啊写啊……已经发布在indienova上,可以在我的主页中找到
indienova.com/u/weathfold/blogread/4908
在Cocoon中实现用于横版游戏的光照系统 没想到距离上篇日志已经过了一个月……也是应该写第二篇开发日志了……感觉如果太久不写把东西攒在一起写的话,就会说的很杂乱,不如写的勤快一点,每篇日志专注于一个主题。……片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR{float depth =
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/4384
这是真的,在档案里有这样的信息,实际上他有使用加特林机枪...但是我今天在盒子里找到一本《伟大真相》,……赫克托耳:旅游指南《往哪里看》,08年8月6日出版。奥德尔:这我看见!照片上的是什么?……在哪里?!奥德尔:譬如这里,这些新闻,文章,简讯...在你的这个盒子里,有保险箱的密码!
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589
这东西甚至能在安卓上跑,我有一个华为平板,homo操作系统的,也能跑,就是不知道有没有什么bug。……仔细想想发现用到最多的场合是把这个素材集里的图标抠出来染个颜色然后生成png……GIMP免费开源的图像编辑软件……但还是在这写一下,不知道的可以去了解下
indienova.com/groups/post/28951
发起:potion 注意:本教程只讲思路不会去详细说明如何在C2里怎么写事件。我们要实现什么效果?……在C2里有2个非常常用的移动行为:8 direction行为用来实现8方行走,通常我们可以用来做顶视角或……通过8dir行为可以直接实现对XY轴的控制,我们需要的是在这个基础上添加一个Z轴,让角色有高度
indienova.com/u/ccx01/blogread/29741
引擎选择的原因很简单,unity上横版动作资源目前看来是最多的。……然后这一周一直在选择游戏原型的方案上摇摆不定。……但最糟心的一点是阅读极其困难,属于写的方便,读的难受的类型
indienova.com/u/lo5t/blogread/27550
有一个我一直关注的游戏作者转发了这个作品的推帖,使得我没有跑到itch.io上发现这个看着毛骨悚然的玩意……短短两分钟就知道主角是个有问题的姑娘,还要让我故意选一些伤人的答案回答,这种疾病关怀的暗示实在强烈。……我想作者美化心理疾病不太可能,因为游戏整体还是能看出属于恐怖类型,也没有因为该类型的创作优势写大篇幅的台词呻吟
版本:Early Access
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