indienova.com/u/qaz6681943/blogread/4466
可互动的便是交互,即跳跃、加速走、撞碎砖块、踩扁敌人等这些都是一个交互;而玩法指的是进行交互的规则,用于将各个交互整合起来的方法……给予一个只有特定交互才可以克服的障碍,有了目标,玩家产生动机,很自然地想办法去克服这个障碍,克服必然需要交互……,基本上我们都会往克服障碍模式上靠,即根据我们的交互去制定一系列对应能克服的障碍,经常地我们也会再加上配套的学习技巧模式和虚拟能力模式
indienova.com/u/gnemnij/blogread/4385
这里指的是某些房间可能会发生一些脚本事件(包括陷阱),或安排一些可以对玩家流程产生影响的NPC,而这一部分要关注的是玩家要如何与他们互动……显然这部分的内容可以更好地承担推进游戏剧情的功能,这一部分的内容安排需要和游戏的整体故事配合起来。……部分情况下我们需要一个房间拥有地标的功能,即当玩家来到过这个房间后,他可以依据某个特别的参照物(如一个巨大的石碑
indienova.com/u/vincentely/blogread/30797
三月份与四月份开发日志 在结束制作试玩DEMO后,我们在玩家群中发了一个一分钟左右的实机视频,没想到引起了一些关注……什么时候可以发售?A:无法给出一个确切的百分比,但是已经可以明确我们现在进入了铺量生产阶段。……可以说玩家遇到的每次战斗都是我们经过设计的。7-Q:项目组有遇到哪些困难吗?
indienova.com/steam/game/1235450
关于我们想要了解《寻宝浪客:念》的最新资讯吗?……可以自由开关事件在遇到不同的敌人或者事件后,可以记录他们的坐标,并且可在起始营地选择绕过这些敌人或事件……关于开发者我是Solo开发者Liujiajun,这是我第三部上Steam的作品,希望你玩的开心
indienova.com/game/foxsoldier
受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室游戏分单人主线部分和多人对战,打怪,升级,……1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯吗?
indienova.com/game/anew-the-distant-light
游戏有着非常惊艳的视觉效果和可以投入进无数小时的可探索异星世界。……无意中,你的导航来到一个距离地球 20 光年的奇异星球,你得想尽办法在这个星球上生存下去,你的任务日志里面只有一行字……特色 - 大量的可探索世界,充满多样性的环境、奇怪的生命形态、谜题,以及惊喜;- 非线性的游戏过程,你可以选择出自己要走的路
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254
v=fZfPv-oxO7U, 连续9小时的ECS介绍,看到高潮),以及对FlowCanvas和NodeCanvas……一个方盒子在y方向上分了三段,然后方盒子顶端加了一圈面,仅此而已.同时在这张图中还可以看出来使用默认材质时……嗯,这样也是可以的,但是我当时有一个想法,我希望在黄昏时,当太阳移动到与地平线很近的时候,场景能够也像很多动画场景一样
indienova.com/game/containment--1
砖块具有基于物理学的碰撞并且完全可破坏!……有四个桨,桌子的每一边都有一个。只有跟随鼠标的上下移动,左右桨才能在一个轴上上下移动屏幕。……同样,只有在鼠标左右移动时,顶部和底部桨才在一个轴上左右移动
indienova.com/steam/game/2337500
滴答作响的定时炸弹只有1分钟!……为了确保城市居民在危险中的安全,你建立了一个专门的防御系统,可以增加滴答作响的定时炸弹的持续时间。……你能放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时吗?
版本:Early Access
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