indienova.com/game/riptide-gp2
《激流快艇 2 Riptide GP 2》是一款由 Vector Unit 制作的高品质的水上竞速游戏……炎炎夏日,你还宅在家中么,不如到海边去玩玩,如果玩腻了陆上的赛车,那就来玩玩水中摩托艇比赛吧。……今天给大家介绍一款正适合炎热夏天玩的清凉感的体育竞技类手游《激流快艇 2》,让玩家们在家里也能享受到在水中疯狂追逐的乐趣
indienova.com/groups/post/526
真正的精英会那么高调么?……),那时候还让我们写类似于“产品说明书”的东西,就是安装系统的时候一张图+一段话,每张图都要截下,说明也要清晰……你以为策划偏偏要改了又改吗?不,因为特别的东西都需要啄磨
indienova.com/u/jagttt/blogread/3629
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...有意义的 Game Over……但是实际游戏里给人的感觉非常棒,首先它这里强制所有层次的玩家都能体验到设定上的那种没法回头的战斗,作为玩家游戏内就能体验到相对更完整的战斗……最后值得一提的是 Steamworld Heist 里面每个难度的意义在界面上写的很清楚,我觉得这个起码在战棋游戏里是非常棒的
indienova.com/u/yuhua/blogread/11670
最重要的东西 已经在手上了 今日进度1.修改顶部的布局 重写了很多UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理……既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店 3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……我们认为第三种情况即随机的情况是最容易发生的,这种情况结果近似波能叠加,所以在图形学公式里,才能简单的把多盏光源的结果线性相加……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591
写这些的时候能听到街对面house里开party震天响的音乐。……,问advisor以后发现学校唯一的常驻LD课要跑到Viterbi的ITP专业里上……LD这么重要的东西为什么不开啊……因此放在学校课程里一方面可以督促自己,另一方面也顺便可以堆堆作品,尤其是如果两门课能互相联系在一起做就更好
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……你写日志的时候是否曾想过,某一天会有一个像我这样的人,突然翻看起你过去写的东西,也许找到解决方案、也许受到启发……也是因为疯王子发的一篇日志里写的话↓看到这篇日志之前,我从未想过,我们的离开会被人以这样的方式去观察和记录
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)