indienova.com/u/icue/blogread/28870
怎么选都不是什么优雅的方案,所以我们更加需要设法解耦,让写故事的人和写程序的人互不干扰,各自最大效率地产出内容……YarnYarn 开源,基于 Twine,正如它们两个词的意思本身也很像。……GDC 幻灯片截图(文末有链接)——上为 ink 中的一段,下为编译后众多可能结果中的两个在这个例子里
indienova.com/steam/game/2551920
帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
每个团队都要有一枚吉祥物,那么吉祥物的作用是什么呢?会对团队产生什么化学反应呢? 那么就说三点吧。……吉:分为士口,什么意思呢?当然不是比利这位壮士来口。……比如“啊~开发日志好麻烦啊~不想写!”“写什么设计书啊!只要有脑子就够了!魂淡管他什么不通畅呢!”
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……这个R值就是所说的albedo,albedo的意思就是DHR
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/4384
只是放到一个盒子里,然后封起来了奥德尔:有意思!赶紧的。放到这里来!……这是真的,在档案里有这样的信息,实际上他有使用加特林机枪...但是我今天在盒子里找到一本《伟大真相》,……照片上的是什么?赫克托耳:这是七姐妹山 。这是从这个山峰附近照的
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜
indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506
而个人认为做gal与其说是做游戏,不如说就是写小说,实际上就是考验小说写作与编剧的能力。……个人感觉做gal的人最容易忽视的,是拿不准自己要做的游戏到底是什么类型的小说。……而那些就是在学校里普通谈一谈恋爱,推一推妹子的gal就姑且算校园恋爱小说了
indienova.com/u/linongmin/blogread/32883
注意力经济,其大致意思为谁获得了一个人的注意力,就可以用这个注意力搞钱。……我的意思是……如果在你的剧情大纲里,有一句话。……这要是写在剧情的大纲里,我建议直接删去……就写6个字,主角起床然后上班,没了
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668
后半部分主要是开发流程相关的一些内容,其中我很喜欢界面章节里讲的一些注意事项,和依赖性章节里依赖堆栈这种设计方法……看前言就能知道这本书作者的想法很赞,而且现实,写得也有意思。……不太多涉及到理念上的东西,而是开发中每个步骤需要的实际技能,例如如何写GDD,常用的platformer
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