丧尸学院(Zombie school-丧尸学院)

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用黑白漫画的方式,自由体验一段惊悚的时光,探寻观察各个角色故事和他们各自的命运与结局这是一款使用真实时间制的……当然,也因此游戏也完全不强制安排故事线,游戏者也可以放弃所有主线剧情,自由行走在充满危险的学院各处,……,希望这份喜悦也能分享给愿意体验游戏的各位

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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作为经营的核心,乐园的整体内容的展开,是基于冒险故事所发生的不同地区和故事发生的前后时间点来设计的。……增加设施汗水产出、减少噗噗消耗等每解锁一个效果,设施的外观有相应的改变(但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制……/效果,每个节点只有一个效果或者1个解锁内容科技树在解锁条件,增加了不同的节点类型,分为了普通节点、

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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在纽约时装周震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……欢迎畅玩迄今最光彩夺目的时间管理故事游戏 - 在游戏中你必须拥有灵巧的手指,时装就是一切!……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

【Daily Free】记录一次Ludum Dare的参赛历程

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引言 相信咱们网站的用户中很多人是游戏开发者或者曾经尝试开发游戏的人,那么各位一不会对Game Jam……说实话这部分没什么意思,其实作者也受够了自己这些毫无新意的想法。……想体验作的朋友可以来这里试玩,没有时间或者手机阅读文章的朋友们,这次我同样准备了一个7分钟的流程视频

战锤 40,000:格雷迪厄斯(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War)

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四个种族为了争夺星球的资源展开了残酷的战斗。……v=KyvxGl_hKf0战锤40,000: 格雷迪厄斯 – 遗迹之战将带你进入一个惊恐而野蛮的世界。……最终,当一切都化为尘土之时,只有一个种族才能迎来最后的胜利

瞎聊:最想玩的游戏做完之后,好作品可能就出来了

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独立游戏是什么每个人对独立游戏的理解都是不一样的,它有一种劲儿,你能感觉到。……中型团队逐渐死亡,慢慢游戏产业变得只有 3A 才能存活。……等到没有什么爆款,也许会有一些有意思的作品出来,不一那么大,或者火爆

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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就像标尺的大小刻度,只是这个并非是均匀刻度。那经验和等级在游戏中的存在的意义是什么呢?……其次就是节点和前期等级/时间。……在进行第三步,总量前,从产出频次我们可以把经验类型分为两类:周期性经验产出和一次性经验产出

命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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》《颂歌》八个章节,以奥拉古纳大陆为中心,讲述在奥拉古纳历 109 年至 1139 年间奥拉古纳大陆的龙与人们怀着各自的理想……作是款硬核老式回合 SRPG 游戏。2.……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快

诡案:杀手的牢房(Below the Surface:Assassin's Prison)

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真相只有一个,速来破案。……作品是一款悬疑解谜游戏,是《诡案》系列的第二作,本次我们将继续追随警探Chen前往未知的神秘监狱搜索物证……真相到底是什么,让我们一起揭秘吧!

饺子是谐音:或许“我”并没有涉足Finch家的老宅

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“我”,Edith Finch的儿子,在游戏内部的时间中所做的,可能只有乘船到达房子所在的岛上,阅读母亲的日记……每当Edith在神龛前完成追忆,日记本上就会出现一个成员的画像(侧写)。……从一程度上说,一周目的游戏并不完整

版本:Early Access


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