DarknessComet:2017GameJam 六个小煤球 Ripple

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1月20日,下午五点,程序策划美术就位,主题公布,是Wave,当时的脑子飘过一句话:尼玛。……题目觉得比前年难一些,主题确定后,我们一起讨论可能的想法,想到的内容有很多,比如声音,示波器,挥手……所有在开发中觉得我快开发好了的感觉,一定是错觉。全家福

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

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等同时也特别喜欢玩装备的游戏。……但现实又是残酷的,装备收集到后面全部氪金。不是不愿意花钱,但是花钱就变强真的好玩吗?……从今年3月份开始我们挤在一个小房间里已经闭门车6个月了

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……,写了要给具体的结构,可以创建变量,并且可以在unity中填写合适的参数。……总结希望看了这篇帖子后能有一些收获,然后可以上手开始玩unity中的着色器(shader)

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型了,最初版本仅仅用了两星期就完工了,然后匆匆忙忙的上架好游爆……本想着自己去规划一下未来的发展了,谁知道家里发生了点事,感觉一下子重担就落到自己身上了,时常感觉无奈……其实写到这里也马上面临就业问题了,在学校待的时间不会太久了,有些无奈,想去游戏公司,但自己20年以来从来没出过山东这个小地方

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

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战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存

小组帖子:LD#45 炼金Jam

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发起:茶多酚 吃完中饭都不知道该做什么,想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来也做不出有人感慨LD……就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从电脑开始的……LD以LD为主题的LD游戏已经烂大街了,说来LD41的时候做的也是

一起开火车!(Unrailed!)

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路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高4人的组队模式,还可以进行2v2的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~概览紧张又欢乐的铁路建设体验本地……在线多人合作模式关卡难度各不相同的无尽世界动态天气系统和昼夜循环游戏模式:无尽、快速(最多4位玩家)和2v2

一起开火车!(Unrailed!)

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路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高 4 人的组队模式,还可以进行 2v2 的比赛模式,抢先到达车站的队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐的铁路建设体验……关卡难度各不相同的无尽世界◎ 动态天气系统和昼夜循环◎ 游戏模式:无尽、快速(最多 4 位玩家)和 2v2

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己更多游戏内容,请关注 抖音-小六热游游戏介绍: 这是一款耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存……不包含时间成本),包括游戏素材购买+Steam开发者押金=3000+元游戏制作历程: Q&A 为什么游戏放出来……UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统、伤害系统、场景氛围、AI系统、游戏优化等等都是自己完成的

方程:Filmento论戏剧冲突

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不过,《终局之战》的情感强度依然比《无限战争》里的弱得多。这也是显然的。……Superman Failed | One v One (油管)发现将他的逻辑理解反了。……让纠正一下自己吧

版本:Early Access


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