indienova.com/u/java/blogread/11279
按F”,从角色内部判断是可拾取物品还是可互动物品;以上三个改动直接影响了①游戏性和②整个游戏性能和代码的简洁度……,并且自认为③养成了一个爱使用函数(Function)的好习惯,而且④学到了怎么使用在生成时编辑变量的简单操作……;目前正在开发僵尸的Ai系统,我并没有打算把僵尸的Ai做的多么有趣,但是僵尸一定要粘人,大致的逻辑是以下所示
indienova.com/steam/game/2102640
室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……,让盘子和杯子飞起来18个多样化的角色集,每个角色都有多个变体可定制的角色,有数百种帽子、口罩、眼镜、
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q这些风险点要怎么找?……Q系统的最终效果和时间节点要怎么把握?……如果好友通过率下降了,假设我要相应优化系统,我得先知道玩家喜欢通过哪些途径加好友,这是从量的角度分析
indienova.com/u/a630042336/blogread/750
既然是主线,为什么不自动执行呢(当初第一次玩我是怎么成功的orz)?……现在结果就是我没执行到位,最后一年怎么逛都触发不到剧情,无聊极了。……我一周目只漏了一季目标没有完成,可连买最便宜的发型都买不了多少,更不用说服装了
indienova.com/u/zanwuoffical/blogread/30864
开发日志捏打算找发行商的,所以请各位发行狠狠私信我(因为是我的第一部作品,比较重视,所以务必是有过成功发行经历的发行商……,最好是作品中有我听过的?)……开始时间会在我十二月份考完研以后。目标是做一个gal,缝合轻量级模拟经营(小白兔电商那个样子)
indienova.com/game/king-s-quest-v-absence-makes-the-heart-go-yonder
KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……他们怎么了, 发生什么事了? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾。……“我知道发生什么事!”一个声音从他身后传来
indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
漫画业从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……当时,别人认为我那是年轻人的愤世嫉俗,认为我那是在玩“犬儒过家家”,甚至有人劝我卸掉戾气。……认定悲观主义是对现实最贴切的理解方式,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话可谈
indienova.com/game/sunny-village
要成长为基建狂魔并不简单,起步时条件还比较艰苦,除了当地百姓和一些行政机关,仓库、发电站和钢铁厂以外的……,其他的都需要自己想办法,有条件要上, 没有条件创造条件也要上。 ……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
indienova.com/steam/game/2468740
要成长为基建狂魔并不简单,起步时条件还比较艰苦,除了当地百姓和一些行政机关,仓库、发电站和钢铁厂以外的……,其他的都需要自己想办法,有条件要上,没有条件创造条件也要上。 ……可交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售
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