indienova.com/game/demagnete-vr
磁迷 VR 是一款受磁性启发的益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……注重进程的虚拟现实游戏 磁迷的目标是创造一种不仅能让玩家沉浸其中,充分利用虚拟现实中的运动控制所能提供的最佳效果的体验……磁迷 VR 是一个基于磁性和物理的力学实验,它进化和深化了 40 多个难题
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
最便宜的55元版本干员是很多都没有解锁,最贵版本貌似又太贵,所以,中间的两个版本是最好的选择了。……因为这款游戏对萌新来说,是很不友好的。买的人基本都是有过了解,或者是些dalao。……但是队友倒地仍然要救,子弹没了照样要换,看到敌人照样要打,只不过是换了种方式打,一句话,这款游戏的路
indienova.com/game/pine-a-story-of-loss
, 情與逝, 상실의 이야기, 喪失の物語, Pine.exe, 松树:失去的故事, Pine: 情與逝……《Pine》是一款剧情驱动游戏,通过简单易懂的无障碍沉浸式互动,玩家能够全身心代入到木匠的角色中,经历他所经历的一切……往日温馨回忆中满是引人入胜的谜题和小游戏,而艰难当下则充斥着刻意安排的种种杂务,足见“放下”并非如此简单
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
啥预期呢——爷们要战斗~爷们儿要战斗~——LOL是个moba,对抗游戏嘛,这又是赛季开启的CG,那么,……《我不是药神》里,程勇坐着警车离开,在送行的队伍里,仿佛看到了自己昔日的同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这一段儿……可以说宫崎英高完全不在乎玩家的体验。也可以说每一个难关,都是起承转合。起,这有个怪,我要砍它!
indienova.com/steam/game/2075110
《迴魂》是一款以附身系統為主體架構的動作冒險遊戲,角色設計與遊戲劇情結合本土鬼怪元素, 遊戲美術以卡通渲染風格呈現……, 並透過敵人的特性來進行解謎與戰鬥, 在每個區域會有提示去引導玩家要做的事情, 玩家也可以盡情地去砍殺敵人……《迴魂》是一款以附身系統為主體架構的動作冒險遊戲,角色設計與遊戲劇情結合本土鬼怪元素, 遊戲美術以卡通渲染風格呈現
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1388
1.个人游戏,公司名要填写自己本人的名字。因为之后银行卡的名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。……【30%是美国地区收入税】这一步要选择我有TIN。TIN就是税务号的意思。……--------------------------------------------------我是疯王子
indienova.com/u/sing/blogread/4483
看到宣傳片我立馬想起了模擬市民,沒毛病啊,模擬市民真正的玩法是花式燒死溺斃餓死弄死其他NPC…咳咳咳……[spoiler]看到宣傳片我立馬想起了模擬市民,沒毛病啊,模擬市民真正的玩法是花式燒死溺斃餓死弄死其他……每一個地圖關卡有著不同的劇情,殺死相關人物或達成特定條件可推進劇情,觸發事件並插播過場動畫
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4010
我之所以用这样的字眼,是因为这个词是最精确的,这些游戏缺少的是一整类的趣味:凶悍,忠勇,硬派,力量..……侠之大者并非没有小情小爱,只是必须将其置之度外。3.游戏性长话短说:千万不要落到写实的坑里去了。……不要被一种“我反映的这个细节,不是古代真实会出现的,我好愧疚,我一定要搞懂”这种思想困住了,谁敢说血源诅咒弄出来的是真实的维多利亚时代呢
indienova.com/groups/post/102369
看到这句的时候我整个人愣了一下,因为敢这么标榜自己的,要么是大佬,要么是小白。……2、up要招美工,要招游戏策划,要招游戏程序,要招剧情策划,给人第一感就是想当甩手掌柜。……等等,反正要是我,我也不来。3、不论是从核心玩法还是美术风格来说,我都没有看到自己的东西
版本:Early Access
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