磁迷 VR(DeMagnete VR)

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VR 一款受磁性启发益智冒险游戏,专为虚拟现实而打造。……注重进程虚拟现实游戏 磁迷的目标创造一种不仅能让玩家沉浸其中,充分利用虚拟现实中运动控制所能提供最佳效果体验……磁 VR 一个基于磁性和物理力学实验,它进化和深化了 40 多个难题

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

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禁Lost in Abyss一款以第一人称为视角VR恐怖解谜类游戏,兰登渐渐苏醒过来,发现自己正躺在……当一切一切开始变得清晰,所有的谜团也随之解开……大家好!我们禁》开发团队。……我们衷心希望《禁》一款能让各位玩家从心底里认可VR游戏,同时也希望大家能够持续关注《禁》,在未来内容中

aiyu:诈尸

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下面是我一些演示动画基本玩法特写,爆菊,爆浆全屏对抗演示,主要有偷袭,打铁运用技能 几种基础玩法战术设想……还有爆浆爽关卡里为难你某怪物,灵感来源地狱边境里那啥瓶中宝藏,不是辣么轻松好拿演示动画就寒颤点……,毕竟是逐帧画, 再就是清晰和演示玩法用猫液体画了很多很多设计、做了些些逐帧动画

哈维·博德曼律师(Harvey Birdman: Attorney at Law)

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在游戏过程中,玩家扮演哈维解决一系列古怪而滑稽案件。……游戏中每一个案件都有独立剧情,并将角色、设置还有最重要——哈维·博德曼们期待超级搞笑风格融为一体……·博德曼们最为期待超级搞笑风格

这款游戏想要挑战《黑暗之魂》?

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Fall Of Light 选用这种暗黑风格,并不完全是想要在美术上制造一种风格化视觉呈现,游戏主线剧情还有对父女情的描绘……一直这样认为,在游戏创作中,总会遇到灵感枯竭时候,如果能恰到好处地站在前人肩膀上,进行一些改良和创新……当然,还是表达一个更政治正确观点:原创才是核心竞争力

迷石地牢(Stonegeon 迷石地牢)

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石地牢一款在地牢中进行冒险2D动作游戏。……《石地牢》一款结合了采集资源,制作道具装备玩法2D动作冒险游戏。……拥有Boss称号怪物其强大无需置疑,只在特殊层数出现,似乎是要抵挡探索的人们前往地牢更深处

无有时代:诗艺第六讲 诗人的信条

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我要的是把所有的事情表达出来。……在写作时候(本人当然不是一个很客观例子,不过是要提出一些警省而已),我会试着把自己忘掉。……这双手以及风信子蓝空气在犹太社区边缘发白对这个寂寞的人而言仿佛都不存在他召唤出一个一目了然的迷寨,他并不为虚名所惑

DarkWave Studio:2018/10/05

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今天主要成果初步探索出了背包中两个物品实现变量互通功能(例如:我的武器没有子弹,需要上子弹……Actor变量,导致程序无法识别我要实例究竟是哪一个。……“FindItem”节点,必须确保你这个Item所有内容都要和根内容完全一一致;就到这里吧

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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没有写日志习惯,但是我要培养写日志习惯,从今天开始每天都要总结自己。……我是一个很坚韧的人,但是不是一个聪明的人,要用我的坚韧去实现我的梦想。……然后问了三个问题,一游戏设计师想法因为项目需求无法实现时该如何抉择,二为什么引入大逃杀,是否适合球球

非常迷(非常迷 Variable Puzzle)

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《非常一款策略解谜游戏。挑战你智力,释放你策略!……快来尝试各种挑战,进入游戏奇妙世界,探索谜题深层秘密,展现你决策力和思考能力。……《非常一款策略解谜游戏。挑战你智力,释放你策略!

版本:Early Access


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