教团2033(2033 the order)

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款横板策略动作冒险游戏,所有动作都需要消耗体力,正确管理体力,谨慎战斗。……攻击、防御、弹反、翻滚、跳跃、击、打断攻击、强化各类数值。 丰富机制等待发现。……款横板策略动作游戏,玩家和敌人所有动作都会消耗体力,在获得强大技能之前谨慎行事

小组帖子:2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

indienova.com/groups/post/102168

其实开始是搜相似画风,结果发现了他教程,然后发现了我就立刻学起。……由于我依然想画更大规模作品,于是我就开了个巨大画幅开始随便乱试。……然后我就选了喜欢红色,然后随便画线然后用油漆桶把格子们分开

小组帖子:2022年零基础像素学习总结——兴趣使然的冒险之旅

indienova.com/groups/post/102167

其实开始是搜相似画风,结果发现了他教程,然后发现了我就立刻学起。……由于我依然想画更大规模作品,于是我就开了个巨大画幅开始随便乱试。……然后我就选了喜欢红色,然后随便画线然后用油漆桶把格子们分开

淘气小兵兵(Wiping)

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《Rug Rats》是 Nichibutsu 于 1982 年发行的一款动作游戏。……成为真空吸尘器 KOOMIL,消灭妨碍清洁细菌。如果你点燃肥皂并击细菌,你就可以吸入它。……如果你能让所有的人都参与到垫子旋转中,你就会得到高分

我在地球停个车(I Park on Earth)

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我的家在个年代久远老旧小区,每幢楼前只有不大的一片空地可以停车,只要你出门片刻,对不起,再回来时没有地方了……,因此很多邻居选择干脆不开车,这样来仅剩几个流动车位成了每天要用车的人必争之地,于是就出现了各种状况……于是,这款《在地球停个车》诞生了。为什么要起这样个名字?

无有时代:诗艺笔记第一讲 诗之谜

indienova.com/u/a630042336/blogread/23211

写下了这行诗,这行诗对来说就一点也不重要了,因为,正如我所说过,这行诗是经由圣灵传到我身上……这首诗是由位默默无闻的撒克逊人在北海岸边写下——想大概是在诺森柏兰写吧;这几行诗是如此直接、……诗定义打从开始谈过诗定义了

阿普艾落:【和游戏人聊聊天02】做了四个独立项目的制作人,发现自己也许更想写小说?

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阿普艾落 03:00还好嘛,觉得你上个项目自己做文案挺好。……还是再说次,玩家获得愉快体验没有任何问题,我的不满是在设计者角度。……小潘 26:19不,因为觉得那个首先会很,其次就是你毕竟没有做出任何选择,如果你做出选择,它变成了互动艺术装置

启示录:我就陈述事实吧,不说别的

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年前状态是在校大学生,想自己本没有任何资质索要个有开发经验开发者酬劳,所以和她合作本身已经很幸运对于当时的我来说……,可能会说没事再画个好了,但是有前面的事情铺垫,于是那天就一直想追究她问题,虽然现在想想超级幼稚……来讨说法,而你断章取义,那么多资源,个桌子?

祭神之日 1 月份开发总结

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本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为是忌日......这两个词意思是不……,前者指的是神明祭祀,为了后续发展我就先把名字改了,《祭神之日》,暂时这个名字了。……个重要 NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝

zhtroy:[译] 缺乏动力完成你的游戏时,该怎么办?

indienova.com/u/zhtroy/blogread/3989

我的诀窍就是在开始强迫自己去做那些又难又费劲活儿。必须强迫自己去做。……,我就一股脑说出来,你们试着去理解吧。……每天到办公室去,别人发了很多链接给我,我就一点开来看,发现这样会失去对自己时间掌控,这时候就会停下来

版本:Early Access


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