游戏玩家:热血江西,顶峰相会!2023动感地带5G校园先锋赛江西赛区总决赛即将开赛

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赛程揽,冠军晋级全国总决赛  总决赛将于11月12日在南昌市江西科技学院体育馆内举行  32支晋级战队将开展两轮对决……  第二轮采用BO3单败淘汰  本轮分两组,冠军赛和四强败者组季军赛  三局两胜最终角逐出江西省总冠军……总决赛粉丝应援物,estar签名照+实物,打卡任务礼品数量有限先到先得  现场办理动感地带套餐即可免费领取  咪咕游拳皇体验

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……大体还是稍带矫情的怀旧情怀,非常感谢团队的包容和支持。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

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此外,利用业余时间入门了Java,为后续使用Unity+C#制作游戏打下了基础。……地空泛用,范围轰炸,战斗支援几个职能被赋予了4个塔层,每个塔层里设置对应类型的武器,玩家可以自己选择先哪个后哪个……数值的设计和调整也是很折磨人的一块,并没有找到系统且详细讲授数值设计的书籍,一切都依赖在游戏公司学到的一些比较初级的思路

小组帖子:踏上独立的旅程

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机缘巧合,辞去那份看似高新的工作。这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。……,请问你有什么创新的玩法嘛 夕: 想各种塔配合打出暴力输出,尽量让每个塔都有存在的价值

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

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V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……懒得画原画了,直接上吧

蜂蜜带回家(Bring Honey Home)

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它有 4 种难度,从初级到专家,总共有 240 个关卡

吴小农:Pixel Art Workshop像素画转换工具

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我会在这篇文章中不断更新的学习和实验结果。……204x217 缩小5倍古典油画原图2500x2983 像素化312x372 缩小了8倍细节手绘板卡通写实涂风格原图……1167x1167像素化166x166GTA4,手绘板浅色涂风格,原图1920x1080,像素化480x270

毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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收集到物品可以制作物品,计划实现副职业:武器大师,甲工匠,农民。。。。……,AI系统初级阶段,用行为树实现了自动追击和攻击敌人,视频尚未展示

夏洛克・福尔摩斯:第一章 - 麦考夫的骄傲(Sherlock Holmes: Chapter One - Mycroft's Pride)

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哥哥麦夫向你发来了一系列国家安全的案子不负皇室所望!……消失的爱人- 「为了硬币……」- 迈克罗夫特官服- 黑色豪华套装- 行政人员乔 玩家在福尔摩斯庄园收到麦夫的信件后开启任务线

小组帖子:伤城项目招研发合伙人

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发起:甜筒甜筒又掉了 项目介绍:一款很传统的2D剧情向回合RPG游戏。……确定为手绘风,外围玩法主要采用横版卷轴机关推图,核心战斗为多跑条回合。……之所以选择回合,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合战斗能够充分让玩家去体验一连贯

版本:Early Access


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