indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315
非常抱歉,我的第一部作品没做好非常翔实的开发日志。现在已经上架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉诚老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……在从油管解决相关问题后,我又构思了游戏背景。最终考量了自己的实际情况还是选择室内为主的游戏背景
indienova.com/game/fantamal
等下等下,种地种着种着去买东西,路上居然有人叫住我要跟我 battle?接着他把手伸向了裤裆里。。。……夭寿了,这葫芦里还钻出了个不知道是啥玩意儿的生物! 什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像有给过我的。……毫无感情跟机器人一样的随机 NPC 我完全可以用什么“丰富的 NPC 系统!
indienova.com/gamedb/list/22/p/1
别说索伦,末日火山都给你填平了信不信 骑马与砍杀(Mount & Blade)0.808入坑,满足了我指挥全军同时也上阵亲自杀敌的梦想……战线系统玩起来太赤鸡了,临场指挥感爆表 英雄连(Company of Heroes)开场动画让我在网吧里激动地叫了出来……家园2(Homeworld 2)为什么让我玩到这么好玩的游戏,以后玩不到了要怎么办 家园(Homeworld
indienova.com/steam/game/1785750
*我没钱怎么办?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……都可以!或许你觉得周末也上课是不是太高压了?......……你将回归高中教师的团队,在学校里继续发光发热。若干年后许多年后,你会看到你曾经培养的学生
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)有答案吗?有。是什么?热爱!……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人诚不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天
indienova.com/u/pg7go/blogread/23040
实际上就是用的alembic动画alembic动画在UE里支持挺好的,但是在Unity(2019.2……我这里是用的动态语音识别,文字识别匹配的话,对中文不是很友好(很早前github有个中文拼音的词库,不过我用了下好像不行……text="十一月总结"]十一月总结上面那个“坟头吟诗”演示可以说是总结了这两个月的工作了,呼~原以为我是程序
indienova.com/u/oncle/blogread/3478
有时候男性荷尔蒙爆发,女友又不在身边,你该怎么办?玩叔叔推荐的游戏!(浪费纸的给我站墙角反省去!)……即便你死了,也逃不过被虐尸的命运!(大猪:我觉得我还能抢救一下!)……可以四人本地联机,还在等什么,indienova去年就经过洗礼了,有图有真相:别猜了,右一背对着你们的是
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
用一张贴图即可;它也可以非常复杂,美术大神会手动雕刻虹膜的每一条沟壑。……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面了。……虹膜贴图的边缘部分是用alpha通道的渐变完成的,我们可以用指数运算控制渐变的曲线强度,从而控制虹膜边缘的硬度
indienova.com/u/ironhao/blogread/30272
结合我这一段时间的学习积累,我觉得,也是时候分享下我是如何处理运用Tilemap的了。……那么,有什么思路吗?用标识符,在update里if条件语句判断下,或者,直接在协程里处理每帧调用?……接着,我们就可以开始写代码了
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