indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27245
嚷嚷着要做游戏已经快两年了,而一个游戏的demo都没有做出来。……所以为了督促自己能够至少做出一个游戏demo,我决定GHS。……我觉得可以把这两个元素结合在一起。说白了就是想GHS
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
太久没写东西了,正好最近病了一场,正调养,讲点有的没的。……若一个人没才华,虽然有客观条件创作,但作品无人问津,无人叫好,自己也深知其漏洞百出,可惜么?……买断制是否是游戏售卖的最好方式,想起《赛博朋克2077》和《无人深空》的惨剧,这件事其实值得深思熟虑
indienova.com/steam/game/1233270
但是我没想到的是,十数载之后,当年那种梦幻般的爱情故事竟然会在我这种小配角身上实现……”在氪金游戏的奖池中挥金如土……,却怎么都抽不中推的不幸白领阿宅——速星爱来。……POINT在百合中与恋你追我赶你追我就跑,你跑我就追,吵吵闹闹的恋爱追逐游戏
indienova.com/groups/post/318
为啥啊? Baine: 不要追求过分的细节,将形状进行大幅度的简化说不定会有奇效
indienova.com/groups/post/100643
十分感谢愿意联系的人,如果对这个创意的细节感兴趣的话还请联系我的qq:1511943886, 不胜感激……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么样的回合制 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG的回合制战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻的了解
indienova.com/game/stellar-commanders
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发制人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!
indienova.com/groups/post/1971
目前而言比较硬核,盲目造塔应该过不了20关(2关)。……——我已经玩通很多次了不过喜欢刺激的玩家可以直接使用作弊码"greedisgood",很眼熟?没错。……逃脱的敌人数量越多获得奖励越高
indienova.com/groups/post/1972
目前而言比较硬核,盲目造塔应该过不了20关(2关)。……——我已经玩通很多次了不过喜欢刺激的玩家可以直接使用作弊码"greedisgood",很眼熟?没错。……逃脱的敌人数量越多获得奖励越高
indienova.com/u/goldenking/blogread/19080
3.我打不过,也没跑掉,不得不交出这本功法保命。……4.我打不过,也没跑掉,被打伤了甚至被杀了,东西也被抢了。……3.我没跑掉,交出功法。但是这仇我记下了。我有什么办法去报仇?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)