Jump:更新公告 v1.02~v2.02

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无次数不显示次数底框修改篱笆盾技能可能重复问题修改拾取引导新增滚轮切换拾取列表物品修改所有元素融合CD到1秒修改工匠锤武器握位置……修复双持武器升级/重置天赋副武器消失BUG双持大师武器升级/重置先拆分为两单独武器再组合修复角色击倒不起身……20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移提升25%,整体移

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

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但是这样也有一些可能缺点,比如弹太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……//每个子弹的RaycastCommand放进一个数组var results1 = new NativeArray……这样既又慢相互矛盾的要求如何实现呢?

isyume:清华IMDT 2021年2月碎碎念

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据说下一届招生也做原画的都刷了,录的全是工程背景。好你个清华!没原画做个锤子游戏!……不过运气好的是这两天认识了一个隔壁艺术硕士的小姐姐超级厉害,她拐进(?)……啊怎么突然丧起来了!春天来了不能丧!

君子雷雷试玩:让每一次失败都可视化--墨汁 INK

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不幸的是,在这个探路的过程中,你需要数次牺牲自己来了解障碍物的分布。……不幸的是,在这个探路的过程中,你需要数次牺牲自己来了解障碍物的分布。……这种玩法的游戏暂且他们称作牺牲式游戏

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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魔兽地图里除了兵以外还能建造防御塔。本文无意带节奏去说谁借鉴谁的玩法。……所以随便一个塔直接升到顶级就能通关,这在玩法上缺少了些许乐趣。……(早期的测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键的,玩家为什么变成了虫子~我把游戏给雷电老师看了后

无有时代:大学四年,一个Demo

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加之大一什么都新鲜,高考完的放松,没有做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……,因为做的是gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果做这些,哪怕只有一个人,应该也做出来了吧,应该……)……,真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正都忘了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

加之大一什么都新鲜,高考完的放松,没有做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……,因为做的是gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果做这些,哪怕只有一个人,应该也做出来了吧,应该……)……,真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正都忘了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

加之大一什么都新鲜,高考完的放松,没有做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……,因为做的是gal不是消消乐那些纯机制游戏(如果做这些,哪怕只有一个人,应该也做出来了吧,应该……)……,真不知道那些日写数千的人是怎么做到的,写那几页枯竭了……咳咳,可能还有一些别的原因(反正都忘了

终极机甲(Ultimechs)

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闪亮的金属未来风体育运动 球门区亮起来了,人群沸腾了!一个设计完美的机甲在你的操控下进入了竞技场。……团队合作和策略 历经艰难险阻成为终极机甲冠军不仅需要润滑油、汽油和齿轮,还需要玩家在2v2比赛中与队友沟通……想独占胜利荣耀(或者失败的痛苦留给自己)的玩家也可以在1v1游戏中体验《Ultimechs》

动物火线(Critter Crossfire)

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支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力的电脑对手!……连环射击枪-发射另一枪械的枪!瞄准天空中的二次射击。……Steam 远程同乐回合玩法完美适配 Steam 远程同乐功能!只需一份游戏,即可线上挑战好友!

版本:Early Access


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