indienova.com/u/shider/blogread/33871
直到我退出了一次重进游戏,发现他刷新了,然后他是无限刷新的,所以就知道他是一个不可解的随机序列了。……但就是不听,你又能怎么办?就是不能怎么办,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了。……如果你让AI去做一个关卡,他做的一定很差。如果做一个系统,说不定能做得好一点
indienova.com/u/jkllin/blogread/26712
像素动画绝对是入门像素游戏美术的一个大门槛,想降低这个门槛也很简单,不要做像素动作游戏!……,有钱别人也不一定来帮我做,做了我也不一定满意,所以只能自己画了,不就画张图么,有什么大不了的,画一张图又不会死……像素美术动画不合格怎么办!来啦!来啦!特效来啦!极具表现力,效果夸张,种类丰富,风火水电冰冻冲击!
indienova.com/game/iwaihime
故事 煤拂家的男生代代成长到了一定的岁数后都要离开双亲独立生活。……所以为了这一天的到来,必须学习各种可以一个人生活的技能。 县立须须田高中。这里就是我的新学校。……除了她,黑神十重(Kurokami Toe)。她是个……已经无法单用“不可思议”形容的少女
indienova.com/u/sakjfdkjsaf/blogread/11065
当角色的数值加到一定程度之后可以获得加成的饰品,实际上这是因为我不用插件,所以引擎有限制,我就把“附加属性……而且本身我的“魔法组合”系统里就有一个“冰灯”,所以恰好也就用到这里了。……会想着放个赌博的系统一是我想放只猫,二是突然想到勇者斗恶龙的赌场了
indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416
但是我自己,却是那个“我有一个点子,就差一个美术”的人。……将塔防游戏变成回合制,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合制,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……我发现我做游戏是因为我自己想玩,而不是想让别人喜欢玩。终章很快,很快,尽快改bug
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
创建这一结构对于创建顶点程序来说十分重要。……这对于使用我们上面的法线贴图十分重要。……,想下面这样: } FallBack"Legacy Shaders/Diffuse" }这个fallback
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
这倒是让我想问另一个问题。有钱就有做3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?……可能因为上线的是小游戏平台,所以就会让人这么想。虽然我想说这游戏并不小。……1、被潮流抛下的恐慌感,“大家都在玩,就我没有,害怕闲聊时被孤立”2、想而不得的闹心感,“明明它后退一步
indienova.com/game/light-and-shadow-doppelganger
「光与影的二重身」是由日本知名游戏社团 Geocentrism Theory 制作,Hanabi games……是成为一个受人敬仰的圣骑士,还是投身于黑暗的刺客?……游戏特色 ◎ Jrpg◎ 回合制战斗◎ 丰富的故事剧情
indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town
该游戏上手有一定门槛,需要将解谜内容和追逐战结合起来,请谨慎考虑入手!……到更大的圈子里找寻能够接受自己游戏的玩家群体,并接受改进的更多可能,该游戏已有百分之二十的玩家完全通关全成就,而从实践样本中我也得出一个心得……作者还有什么想补充的话?
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展……(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素的坐标。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果
版本:Early Access
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