杉果娘:杉果日报:今年TGA参展游戏或超40款;《战地2042》最低1050TI

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V信中写道:“对此我们深表歉意。……5.内马尔:号没了!Steam 账号被锁怎么办?……我想拿回的账户,求求了,帮帮我!”

杉果娘:《灵魂骇客2》评测:这次ATLUS让我们和美少女一起拯救世界

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首先本的战斗是实实在在的回合策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……不过好在本总归没有陷入邪不胜正的简单套路,而是将角色成长与人物弧光放置结尾,这一点还是值得称道的。……本中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈

贸易与马车

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很多年前游玩了大航海时代,帝国时代,看了一些奇幻类的动画漫画作品——对奇幻世界的向往和感动无时不刻的支持着……还有什么比老套的奇幻世界冒险更加让人充满期待的?……踏入另一个世界,做一个不一样的你,撰写一段刻骨铭心的故事,我想世界上最浪漫的事情莫过于此

Eliaicy:《Lost In Play》:迷失在狂野的想象中

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这也是我想给《Lost In Play》写些感想的原因,因为它实在是很纯粹,没有夹杂半分现实的侵染,一直到结束的那一刻都像是一场荒诞而美好的梦……接下来说说本吸引的点。……这何尝不是一切幻想的最浪漫的核心

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……会带来 9 款新游最近,发行商 THQ Nordic 的公关主管 Florian Emmerich 接受德国媒体采访时表示……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

强力推挤(Power Pushout)

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要么你把你的对手从棋盘上扔掉,要么你征服对方的塔来赢得比赛。……Power Pushout 是一款回合策略游戏,史诗般的亚洲环境中加入了武术元素。……要么你把你的对手从棋盘上扔掉,要么你征服对方的塔来赢得胜利

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030

今天我想分享的小小的经验关于向英语圈宣传活动。去年十一月开了Steam商店页。……(´・ω・`;)现在有400位左右的follower。没么多。……参考这个文章,尝试投稿过了几次。但是,还进不到热门页。下次我想尝试life story样式试看看

小组帖子:宇宙漂流开发随感

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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,究竟要做一个什么样的游戏……要怎么把整个流程平滑的代入?越越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……,要飞上去,要在上面挖坑,建基地,要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入只要做出想做的那个游戏就行啦

「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/indie-game-news/interview-coffee-talk-famhi/

当初是怎么想到的?A:除了主要的剧情体验,我们也让这款游戏能在某些方面更上一层楼。……Q:那么接下来我们能期待一下续吗?A:也许?不过认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做。……Q:最后有什么对玩家们说的话吗?A:大家好,是游戏 Coffee Talk 的编剧 Fahmi

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

当初是怎么想到的?A:除了主要的剧情体验,我们也让这款游戏能在某些方面更上一层楼。……Q:那么接下来我们能期待一下续吗?A:也许?不过认为重在创新,如果没有好点子,那我们宁愿不做。……Q:最后有什么对玩家们说的话吗?A:大家好,是游戏《CoffeeTalk》的编剧 Fahmi

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