小组帖子:项目近况(以及招人)

indienova.com/groups/post/29388

天则那种就很不错。这个项目打算1-3个人完成。如果没有条件就自己做完。……限于生存压力和业界激烈竞争格局,游戏现阶段demo无法在网上放出。……但是非常欢迎感兴趣同学来我的工作室看看,亲自玩玩

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

纯情女孩总是感到孤独与寂寞,谈一段恋爱。……卧槽怎么睡了一个多小时了,我的作业,晕了感觉考试吧,天天刷卷子把人快刷麻了。……,主人02.老板每天也就记录一下报表,餐厅卫生情况,以及客人反馈

赛博司机 Cyber Driver

indienova.com/steam/game/1060180

在游戏中你唯一目标就是不断打破自己之前创造分数记录,并享受游戏中独特赛博氛围。……、轻松、紧张、爽快、可重复游玩等特点,同时具备收集和挑战要素,在游戏中你唯一目标就是不断打破自己之前创造分数记录……非常感谢游玩反馈以及BUG报告,您可以通过我的微博直接与我联系

The Cop's

indienova.com/g/the-cops

OUYA、VR、AR、SWITCH以上平台均不能运行(只支持WIN而已,醒醒吧)这游戏不发售,但我就是挂上来……,因为很皮作者寄语:反正这个游戏很垃圾,不管你们怎么,反正就是觉得他很垃圾,但我还是要做,别问我为什么……,至少不想做长,所以他必须短,好了就这样吧,爱玩不玩,你们不玩也不会求你们)对这个游戏有贡献家伙

小组帖子:有无在美国的开发者交流一下

indienova.com/groups/post/99611

发起:Julius031525 想做game designer,但是苦于口语不过关目前是environment……和美国开发者们交流一下,以后说不定能一起做游戏哈哈。在纽约,以后打算去洛杉矶发展

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100671

发起:Dmilktea 做了一年半galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3章节没钱再外包美术……有意者回复(有demo) shuhan96: 你好,请问找到合适美术了吗?……是美术,但没有项目经验,画点图做作品集,希望能看看你游戏,也会发给你我画立绘,咱们双向选择

小组帖子:即时BUFF系统(数组)

indienova.com/groups/post/1267

发起:慕雪白羊 理解本范例重点就是: 数组!BUFF,会在很多类型游戏中用到。……如果使用timer插件来制作buff 就比较困难了,所以这次我想"推入数组数据"是一个好手段。……用数组记录的方法是灵活,你可以在外部定义好各种buff名称和效果,最后只要调用现成函数即可

Sign:大师与勇者

indienova.com/u/ccx01/blogread/5445

勇者说,来打败魔王就已经抱着必死信念了,要正面迎战魔王。……勇者听到劝阻后,反而更坚定了走第二条路决心,『是特别的』,他。……『并不是百分百知道,只知道走第二条路,有百分90概率会输,既然你一直坚持,赌一赌那百分10

烛远游戏:《入职手记》②终

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34813

六个月工作并不足以穷尽能在这里学习经验,我的大脑大概也还没到创意枯竭程度,只是我的心态实在疲乏……只是很遗憾不能得到进步机会。但现在不这样。 大概就是从《熊猫》未来项目被砍开始吧。……不知道,只是我想现在该离开了,这不是愿意扎根土地。一个岗位空了,自然还会有人补充

小组帖子:2年经验策划寻找独立游戏团队

indienova.com/groups/post/100053

发起:Thanos 很抱歉打扰大家,是北京一名拥有1年程序经验(很多都忘了,开发肯定不行)2年商业化经验策划……,入行为了做好游戏,行业和我想的并不一样,被迫先做了商业化游戏,这2个月来一直在找全国独立游戏团队……,如果有团队需要执行策划系统策划,当然其他职位让我学也可以,可以联系,感谢!

版本:Early Access


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