方程:本散文纯属虚构

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试想,当作者说出“我在卖弄”或“好虚荣”的时候,虽然他说的是实情,但实情一经说出,就带上了别的什么,……就带上了反讽:读者听了作者的自我解读以后,想必不会安于“哦,他是卖弄”这样的答案;读者会开始琢磨作者为什么要自曝其丑……——例如,嘴上说着“刚才卖弄了,抱歉”,实际上是暗喻“哥白尼做错了,伽利略做对了”)于是,作者似乎陷入了一个尴尬的处境

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

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是sara的好朋友~~~!刚才和莎拉一起到了以前莎拉的家!我们寻找Sara在被领养前丢失的记忆。……嘤,但是找起来太复杂了,想快点和sara一起去旅行。总之..你可以帮助我们找找吗?……Features◎ 游戏里有视觉小说和谜团。◎ 请解开以前的手机密码 找到提示吧

某 1 种青春(某1种青春)

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开放的学校,奇怪的社团,新学期伊始便火力全开;往食堂冲刺,炙热的视线,在你的眼神里看出了什么;性格各异的伙伴……万系学姐、广播社小晴安晴广播社社长。……不过好像对卫风与程橙的关系稍微有所误解……「对、对不起……副社有什么事?你要什么事都可以的。」

等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

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《莎木 2》桂林漫步的数小时流程,已重玩过数十次,每次重游仍能触动思绪——若读者并不了解《莎木》,……虽说《莎木》系列国内并无太多人气,但有意思的视频或许吸引一些路人玩家。……虽然这对游戏主要流程没有什么帮助,但可让游戏内容或多或少丰富一些

ALICE VR

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其实很简单,你只要买到需要的石墨烯就可以继续旅程了。……可是,你发现,不知道什么原因,这里的居民全部消失了。……于是,你要找出到底发生了什么事情,并且完成自己的任务

恐惧效应:重制版(Fear Effect)

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在她十八岁生日的前几天,沉静神秘的林明神秘失踪。……沉浸在这部紧张刺激的惊悚体验中,体验革命性的 Motion FX 技术,动态全动态视频世界中操控你的……唯有你决定——你掌控自己的恐惧吗?

阿兹特克人(Aztez)

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古老的阿兹特克传说的故事基础上,游戏将为您带来精彩的旅程,经过墨西哥的 Tenochtitlan,登上……技术,可提供优秀的画质-升级和配备主角的技能,寻找古代文物-收集黄金和宝石,到商店进行交易,比如购买药

Typoman 参展 PAX West,我们和德国团队 Brainseed 聊了聊

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它还是一个带有阴影美学的 2D 游戏(就像 Limbo),你必须重组字母来构建一个新的世界(就像 Scrabble),你有什么样的字母决定了你组成什么单词……从你们工作室的网站上看到了团队成员的最喜爱的游戏。……我能记起来游戏的制作过程中我们经常提到 3A 作品,所以我们肯定从它们的设计中得到了许多灵感

RedPotato:午夜乱斗的第一篇日志

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后端还没想好用什么,打算是基于go开发逻辑,依赖目前AI的发展,这从0开发后端也不是什么要紧的问题,……关于发布的平台,一直以来都是开发手游,平台接入这块是的强项,暂时的发海外appstore和googleplay……美术方面,依托现在AI的发展,我想前期使用store商店和AI绘图,解决基本的美术资源,游戏模型还是希望自己借助

螳螂猎手(Mantis Hunter)

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我想写个平台动作游戏,这类型的游戏有像马里奥那样的经典游戏,有很多类似的横版平台动作游戏。……不知道该做什么题材好了,对游戏关卡和地图也想不出做什么样的了。……关卡地图分三个层级,从树干直到树冠,这样也简化了地图的设计,只有树枝间活动的范围了

版本:Early Access


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