indienova.com/groups/post/99594
发起:一个低调的科学家 我今年大三,是一名程序,希望在仅剩的一年大学生活中做出一款流程为一小时以上的横版……这个游戏没有什么明确的设计方案,因为我希望可以和美术一起来设计这些,也就是说,希望我和一位美术来一起担任策划……这个游戏可能有的特征:1.银河恶魔城风格2.两个可操纵角色共同探索一个世界3.音乐解谜4.女装大佬(雾)5.美丽的自然世界在我心中
indienova.com/game/lay-a-beauty-to-rest-the-darkness-peach-blossom-spring
“晋太元中,武陵人以捕鱼为业。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林......”……可若是这乌托邦永恒不变,又何尝不是另一种形态的地狱?……夜晚的她,期许你将这一切彻底地埋葬...... “能带我看看吗?外面的世界。”
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
这个导致我前面没有考虑到了最大的坑。……这里的实时保存,并不是针对所有的数据,这里根据保存的密集度,我分成三类:创建保存,比如地牢,一旦生成,……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么
indienova.com/u/tudaishu/blogread/3088
我怎么允许我的领地受到怪物的侵扰,明天就干掉他们。……还以为这些怪物多厉害呢,一群战五渣,也不知道它们哪来的勇气在我的领地浪,不过这些材料看上去有点用,应该能让我的府邸更加宏伟……附近的怪物真多,还是搞些安保措施比较靠谱,看来需要吸引一些冒险家,然后再让他们在镇上消费
indienova.com/gamedb/list/1391/p/1
.: Forged In Shadow Torch) 我的世界(Minecraft) 我的世界:传奇(……Minecraft: Legends) 我的世界:地下城(Minecraft Dungeons) 模拟山羊……(Fallout Shelter) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:
indienova.com/u/teapoly/blogread/22496
AB大受好评,但A的作者心中所想的理想形态却是加入C元素的AC。……科研的后来者是“你解答了我想知道的问题”,而创作的后来者则是“你把我做的东西带偏了”开源软件的方向相对一致……但,游戏开发者并不只想着越高越好,每个人心中的“最好的游戏”的分歧是无法解决的
indienova.com/groups/post/101684
有兴趣的小伙伴一起冲啊想要做游戏的原因事常常有一些莫名其妙的小灵感,如果可以用游戏作载体让大家有趣地体验我的脑洞就太棒了……当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后靠这个吃饭。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀
indienova.com/groups/post/100589
发起:128hh苏 早期阶段,测试成功,网友给我发了包,基于我的代码修改,我这边自己的源代码还没测试成功……hykb-fangchengmihttps://gitee.com/h128/hykb-fangchengmi/releases/v0.1
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……唯一让我眼前一亮的就是扑翼机的设计,沙漠中的蜻蜓让我想到宝可梦第三代的沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存。……震动也是贯穿全片的元素,防护罩的震动设计,扑翼机的震动,沙虫会追寻有规律的震动,沙漠步伐,我认为是通过不规则的脚步来让沙虫感受不到
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