《女神异闻录 5》碎碎念和设计笔记

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但是,如果你随便什么时候来,就不知道在什么时候该准备好的心情……应当有一的仪式。”……”狐狸说,“它就是使某一天与其他日子不同,使某一时刻与其他时刻不同。 ”仪式感让人觉得不同。……虽然能理解这种行为,但我并不是目标用户,所以对是否可以选择略过战斗结束的强制动画(加载迷宫觉得需要的时间那么长

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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然后不同英雄的技能、惩罚等其实是需要时间去理解的,在开始的十几分钟基本处于懵逼状态,因为一直明白傲慢的魔力怎么总是自己减……,然后那个数值忽大忽小,后来仔细看了英雄说明才知道原因,这当然是我没仔细阅读的锅,但从反馈上而言觉得可以适当增强一些…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的

小组帖子:nova怎么还不火啊

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发起:xiaoye 美好的一天从写代码开始 eastecho: 真是的…… xiaoye: @eastecho……#1 求明年让进nova实习(可怜脸) xiaoye: @eastecho#1 诺娃编辑框表情真的蛋疼……,就因为的浏览器里写了个js脚本 xiaoye: @eastecho#1 老大你要给我做主啊

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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很多团队其实甚至活不到产品完成的那一天。 即使游戏做出来的了,卖得不好。……(所以我其实挺反对独立游戏是游戏的未来这样的说法,或者说是独立游戏拯救中国游戏这样的说法,都是不认同的……商业公司这边,也会逐步找到如何将相当低收入的独立游戏为我所用的路

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……随着杯数的增加,您可以解锁许多精致又漂亮的场景,也会匹配到不同玩家,见识各种奇奇怪怪的套路和招式。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

诺娃独立游戏通讯 2023-#3

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在进入一片新区域后,个人很自然地把 “区域 100%完成度” 作为自己的目标。……虽然对“硬件门槛”+“宣发”的结果有一预期,但这个情况,连测试游戏的效果都达不到。……“VR 的硬件门槛”,拥有 VR 设备的基数少,进一步加重宣传导致的有效曝光量更低

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

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作为一个个人游戏开发者,深知独立游戏开发的不易,但是天意使然,我也走上了这条路。……大家好,是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……全球已有超过10万名玩家参与了试玩,有不少甚至已试玩了几十、上百个小时,希望游戏正式发售后,他们还没玩腻,愿意花钱买一套接着玩

郁娇宅姬社团(Needy Princess Nerd Club)

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◆ 游戏简介 “……诶、难道说、你们是为了在吵架?”……为了想要有个跟同好聊天讨论的场所,主角加入了阿宅社团的“现代传媒研究”。……我也想要加入”走进来的居然是一位罗丽塔风格的典型宅女、水城 薫子

神社的百合香(神社的百合香 ~ Floral Aroma in the Shrine)

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游戏将会以魔沙的视角来讲述发生在博丽神社的一段故事。……声明:·此作品为东方project的二次创作·此作品会有和原作设定不一样的地方,可能含有角色崩坏、百合元素……不太想去思考这个问题......闭上眼,想让自己的思绪沉淀下来...但脑海里却是那挥之不去的一幕幕.

英雄群侠传(英雄群侠传)

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扩展了江南武林,扩展了更多的剧情,例如拔金蛇剑等,扩展了很多场景和玩法,以及原来没有出现过的人物,其实我也很开心有人误以为是用的原版的……,如果玩的人多,反馈意见多,我会挤出时间来提高游戏的更新,哪怕是一个人,我也会尊重你给的建议和意见。……【生活系统】还记得武林群侠传中的 打猎、绘画、书法

版本:Early Access


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