Sing浠:話術與真偽︰聲之寄託SP

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由於本作SP沿用延續前作的設,劇情內容是前作的後續發展。……不參攻略的前提下,通關一個結局大概需要兩小時左右,全結局通關用時5-6小時。……又或許是這類遊戲本身玩得多,熟悉一的解謎套路,對來說是比較簡單易解,成就感沒那麼大

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

indienova.com/u/devmaze/blogread/294

每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……灵感来源:之前有个女游戏开发者演讲时提到一次次的失败才能最终成功,脑洞越来越大,最后闹补了现在的灵感

会员:魔理沙的扫把

indienova.com/u/maplef5412

Steam:魔沙的扫把

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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要不是首次只能 40%off,不然直接粉碎性骨折。 想退款怎么

星残化月(Selenophobia)

indienova.com/steam/game/700470

与各种各样的美少女相遇,身体日渐消瘦……遊戲介紹:遊戲採用傳統RPG與戀愛AVG結合、在體驗迷宮與回合戰鬥的同時能體驗與欣賞長篇劇情與……謝謝大家對的照顧、不會讓你們失望的。


……突然出現的謎之魔女卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 这里是个程序 ,主unity 这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 这里是个程序 ,主unity 这里有一些demo加联系方式 可以看【业余组哦】……看大家都是找老手想做商业项目的,这里是想找一些没啥经验 但是大家都有兴趣的,一起瞎搞想做就做不想做随时……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

indienova.com/game/armored-core-verdict-day

Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

LeeTGame:设置Steam商店页面,你需要知道这些。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/23545

的回合策略游戏Dungeon Slayer的Steam商店页面已经发布了。……总结了一下设置页面需要注意的地方已经发布技巧,例如如何使页面更生动,如何选择发布时间,以及一些免费的工具……如果你喜欢的视频,请记得素质三连!

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-5/

感兴趣的是小岛在《Snatcher》发售两年后制作的重启之作,里面启用了可爱又超级夸张的美术风格和第一人称回合……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗。……打个比方,打眼睛/传感器能削弱机器人攻击的准头,打出一伤害后对方的眼睛会损坏,再也打不中你(此时他很可能自毁

版本:Early Access


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