CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……确立目标与皮肤篇和头发篇一样,我们将基于 Cocos Creator 的 PBR 流程实现引擎中的眼球渲染效果……对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize

卡牌塔防Roguelike游戏《最终坚守》将于2023年6月16日登陆Steam平台

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在《最终坚守》抢先体验版本中,玩家可以使用塞特和妮两个卡组风格完全不同的角色,体验 74 种陷阱卡牌……觉得正常流程太简单了?没问题!游戏提供阶梯式的难度模式,你可以在更高的难度模式中挑战自己。……关于青苔科技青苔科技位于中国成都,目前有 9 名成员

DJMAX 致敬 V:V 扩展包 5(DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK)

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DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - EXTENSION V Track List1 glory MAX

小组帖子:【招聘核心程序员】独立游戏团队在线蹲程序员,当前项目为模拟经营游戏

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组织团队成员进行代码review与性能优化,制定开发流程与技术规范,确保代码质量与运行效率,维护技术说明文档与配置文档……沟通成本低办公环境开阔,有独立的工作间,同事交流氛围轻松,定期提供免费下午茶和节日小礼品我们的办公地点位于成都市川大望江校区一侧

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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精简内容这时进行品质初检 故事板用故事板描述故事流程,通过故事板的数量判断内容是否过多,从而再次精简。……游戏流程工作量预估这时进行品质二检 制作M.V.PM.V.P 即 Most Valuable Prototype……就是一个最小可用产品原型,最好可以满足以下一些条件: 核心玩法明显角色、摄像机、操控完整游戏机制清晰一个玩关卡胜利

月圆之堡(月圆之堡 Castle of Full Moon)

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虽然因为契约的关系,无法再吸血了,平时却能烹饪出顶级的美味,对古堡每个角落的灰尘都不会轻易放过,是位尽职尽责的好管家……,难度恰当,每个角色不同的路线还有不同的通关流程很精彩。……游戏官方QQ交流群:921906586其乐ID 辛小啊特别感谢:Project1论坛及剧情大挑战V组委会

大江湖之苍龙与白鸟(The World of Kung Fu Dragon And Eagle)

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四十年前曾以一人之力独战河朔群雄,名震中原此人名独孤涉,一手「参商剑法」,参起商落,商出参隐,剑招左出右进,凌厉飘忽,无人敌江湖人称北孤……这指尖功夫和纯熟内力世所罕见炎婆虽很少踏足中原,但在中原武林却是名声赫赫,江湖人尊称南婆北孤南婆为江湖老一派中的绝顶高手,而年轻一辈中也有两位与之匹敌西博……百花错影手」也曾与西博姜如镜对阵百招不落下风此人年近四十但性格孤僻,常穿青袍白衫独隐于山林间起笔弄墨,作美人图

再见吧!义父!

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玩家以吕布视角融入三国世界,打造出符合吕布的个性系统,是史上第一款喊爹的梗作,例如:输入语音进行拜父和弑父……,战败时跪喊“义父”就不会输,若被义父董卓“照顾”家眷暴怒使兵种变为S+级,使用赐姓卡以满足三姓家奴之需求……正所谓,汉家城池,诸人有份,公若不弃,拜为义父,人中吕布,马中赤兔,方天画戟,捅义父

版本:Early Access


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